H
HoYoverse Portal
Описание обновлений версии 1.6 «Среди руин забвенья»
ZZZ Анонсы

Описание обновлений версии 1.6 «Среди руин забвенья»

12.03.2025, 07:00

Привет, прокси!

Ниже вы найдёте информацию о новом контенте версии 1.6 «Среди руин забвенья» и компенсации.

Начало обновления

12.03.2025 06:00 (UTC+8)

По предварительным расчётам технические работы продлятся 5 часов.

О компенсации

● Компенсация за технические работы

Компенсация: полихромы ×300

Кто получит компенсацию: все прокси, достигшие 4-го уровня Интернота до 12.03.2025 06:00 (UTC+8).

※ Компенсацию необходимо получить до окончания версии 1.6.

● Компенсация за исправление ошибок

Компенсация: полихромы ×300

Кто получит компенсацию: все прокси, достигшие 4-го уровня Интернота до 12.03.2025 06:00 (UTC+8).

Не забудьте войти в игру до 11.04.2025, 23:59 (UTC+8), и забрать компенсацию.

Команда разработчиков направит компенсацию по внутриигровой почте после завершения технических работ. Письмо будет доступно 30 дней. Не забудьте вовремя получить компенсацию.

Как обновить игру

● ПК

Выйдите из игры и повторно откройте загрузчик, после чего нажмите «Обновить».

● Android

Зайдите в игру и следуйте указаниям из всплывающих подсказок для обновления.

● iOS

Войдите в App Store и нажмите на кнопку обновления.

● PS5™ или PS5™ Pro

Перейдите на начальный экран PS5™, выберите Zenless Zone Zero, нажмите на кнопку параметров на контроллере, выберите «Проверить наличие обновлений».

Новый контент версии

1. Новые персонажи

● Агент ранга S Солдат 0 Энби (Нападение, электро)

Солдат 0 Энби — агент, сочетающий в себе способности к нанесению урона и поддержке. Она может наносить мощные удары по врагам, одновременно увеличивая крит. урон всей команды при выполнении атаки-афтершока. После первого успешного попадания по врагу она также может наложить на него эффект «Серебряная звезда» и заряжать его при последующих успешных попаданиях. Когда заряд достигает определённого уровня, она может использовать несколько особых атак, нанося врагу дополнительный урон несколько раз.

● Агент ранга S Гашетка (Устрашение, электро)

Гашетка — агент, способный повышать множитель уязвимости при оглушении цели после попадания афтершоками, быстро вводя противника в состояние оглушения. При последовательных выстрелах или успешной заряженной контратаке она получает определённое количество очков Непреклонности. Когда союзники атакуют врага, расходуется Непреклонность и запускаются афтершоки. После того как Гашетка применяет усиленную особую атаку или суперспособность и попадает по врагу, она входит в состояние «Координированная поддержка», во время которого может запускать множественные афтершоки по противникам без расхода очков Непреклонности, пока союзники продолжают атаковать цель.

● Агент ранга A Пульхра (Устрашение, физ.)

Пульхра — агент, способный запускать по врагам афтершоки, одновременно усиливая урон всей команды и оглушая противников на короткое время.После активации навыка она входит в состояние «Походка охотницы», увеличивая наносимое оглушение и запуская афтершоки во время атак других персонажей. Кроме того, когда Пульхра успешно поражает врага своим навыком, она накладывает эффект «Удержание», под действием которого противник получает увеличенный урон от афтершоков всех членов отряда.

※ После окончания версии 1.6 агент ранга A Пульхра (Устрашение, физ.) будет навсегда добавлена в стабильный канал «Звёздный состав» в версии 1.7, также её можно будет получить через поиск сигнала в выделенном канале и канале амплификаторов.

2. Новые амплификаторы

● Амплификатор ранга S «Чистота утраты» (Нападение)

* Эксклюзивный амплификатор ранга S «Чистота утраты» (Нападение) можно получить через поиск сигнала по каналу «Соната диссонанса».

● Амплификатор ранга S «Призрачный взор» (Устрашение)

* Эксклюзивный амплификатор ранга S «Призрачный взор» (Устрашение) можно получить через поиск сигнала «Гимн гармонии».

● Амплификатор ранга A «Бумагорезка» (Устрашение)

* Амплификатор ранга A «Бумагорезка» (Устрашение) можно получить через поиск сигнала в диапазонах «Соната диссонанса» и «Рапсодия резонанса».

※ После окончания версии 1.6 амплификатор ранга A Бумагорезка (Устрашение) будет навсегда добавлен в стабильный канал «Звёздный состав» в версии 1.7, также его можно будет получить через поиск сигнала в выделенном канале и канале амплификаторов.

3. Новые истории

● Новый сюжет: эпилог первого сезона «В прах обратятся прошлое и слёзы (I)»

В его крови течёт проклятие, имя которому — фатум.

Время действия: станет доступно на постоянной основе после выхода версии 1.6.

Условия открытия: завершите лёгкую интермедию «Как птичка выпорхнула из клетки» (откроется после завершения основной линии главы 5) и специальный выпуск «Астра-номический момент».

● История агента Солдата 0 Энби: «Возрождение Серебра»

«Когда прошлое настигнет её, ей предстоит принять решение».

Время действия: станет доступно на постоянной основе после выхода версии 1.6.

Условия открытия: завершите лёгкую интермедию «Как птичка выпорхнула из клетки» (откроется после завершения главы 5 основной линии).

※ Данный контент доступен для предварительного прохождения с помощью функции «Ранний показ».

● История агента Гашетки: «Слепая зона»

Слова с другого берега так и стоят у неё перед глазами.

Время действия: станет доступно на постоянной основе после 02.04.2025 12:00 (время сервера)

Условия открытия: завершите лёгкую интермедию «Как птичка выпорхнула из клетки» (откроется после завершения главы 5 основной линии).

※ Данный контент доступен для предварительного прохождения с помощью функции «Ранний показ».

● События доверия и совместных прогулок

Добавлены события доверия и совместных прогулок для агентов Гашетки и Пульхры.

Добавлены события повышения доверия и совместных прогулок для Солдата 11.

Время действия: станет доступно на постоянной основе после выхода версии 1.6.

Как открыть: получите соответствующего агента и выполните связанные предыдущие части сюжета (см. Рабочий уголок → Досье партнёров).

4. Новые области

● VIP-лаунж: временно доступен во время прохождения основной линии «В прах обратятся прошлое и слёзы (I)».

VIP-лаунж находится на 2-м этаже галереи «Люмина» и представляет собой элитное пространство для отдыха, где можно проводить важные события.

● Обновление локации пост Скотт: в ходе главы «В прах обратятся прошлое и слёзы (I)» платформенная область поста Скотт будет демонтирована, что позволит прокси лучше увидеть состояние Нулевой каверны.

5. Новые события

● Новая поставка

Заходите в игру в сумме семь дней во время события и получите 10 шифрокопий!

— Увидимся на выделенном канале, новый друг!

Время события: после выхода версии 1.6 и до 22.04.2025 03:59 (время сервера)

Условия участия: достигните 8-го уровня Интернота и откройте меню событий в интермедии пролога.

● Марш серебряных солдат

Скрытое прошлое... и одно незавершённое дело.

Время события: после выхода версии 1.6 и до 21.04.2025 03:59 (время сервера)

Условия участия: достигните 15-го уровня Интернота и выполните Историю агента «Крот в каверне (I)».

● В бой, герой-коротышка!

«Однажды я проснулся и обнаружил, что боевые навыки людей за ночь упали на десять тысяч пунктов!

Похоже, спасти мир могу только я — маленький банбу!»

Время события: после выхода версии 1.6 и до 21.04.2025 03:59 (время сервера)

Условия участия: достигните 15-го уровня Интернота и выполните Историю агента «Крот в каверне (I)».

● У курьера лапки

Кошачья доставка — когда угодно, куда угодно... как-нибудь.

Время события: 16.03.2025 10:00 (время сервера) — 31.03.2025 03:59 (время сервера)

Условия участия: достигните 15-го уровня Интернота и выполните Историю агента «Крот в каверне (I)».

● Нулевая каверна: Разгром теней

Странные тени всё ещё блуждают в Затерянной бездне, и другие враждебные силы тоже приходят в движение.

На аванпосте требуются новые соратники, чтобы раз и навсегда сломить эти клинки тьмы!

Время события: 21.03.2025 10:00 (время сервера) — 07.04.2025 03:59 (время сервера)

Условия участия: один раз участвуйте в «Зачистке фронта» в Затерянной бездне Нулевой каверны.

● Регулярная зачистка: продвинутые награды

Во время события награды за испытания Регулярной зачистки будут удвоены.

«Обстановка напряжённая, но тревожиться не о чем — Вооружённые силы сделают всё возможное».

Время события: 26.03.2025 04:00 (время сервера) — 31.03.2025 03:59 (время сервера)

Условия участия: начните интермедию главы 2 основной линии и откройте «Регулярную зачистку».

● Виртуальная буря

Новое VR-испытание с новыми опасностями?

Не волнуйтесь, Корин вас защитит!

Время события: 02.04.2025 10:00 (время сервера) — 14.04.2025 03:59 (время сервера)

Условия участия: достигните 22 ур. Интернота и откройте Экспертный вызов в главе 2 основной линии.

● Эн-ноты прямо в руки

Заходите в игру в сумме 7 дней во время события и получите банбулеты ×10!

Эн-нуу, эн-нуу (Мы здесь!)

Время события: 02.04.2025 10:00 (время сервера) — 22.04.2025 03:59 (время сервера)

Условия участия: достигните 8-го уровня Интернота и откройте меню событий в интермедии пролога.

● Калибровка нуля

Мелодия прошлого, мечты будущего, грань между опекой и ненавистью.

Время события: 02.04.2025 12:00 (время сервера) — 21.04.2025 03:59 (время сервера)

Условия участия: достигните 15-го уровня Интернота и выполните Историю агента «Крот в каверне (I)».

● Большой поход маленького рыцаря

Хлопотливый рыцарь и его верный слуга.

Что-то случилось? «Приключение! Скорее! На коня меня!»

Время события: 09.04.2025 10:00 (время сервера) — 21.04.2025 03:59 (время сервера)

Условия участия: достигните 15-го уровня Интернота и выполните Историю агента «Крот в каверне (I)».

● Зал боевой симуляции: данные в награду

Во время события награды за испытания в зале боевой симуляции будут удвоены.

«Тебя ждёт немало поручений, но и награда будет щедрой».

Время события: 16.04.2025 04:00 (время сервера) — 21.04.2025 03:59 (время сервера)

Условия участия: разблокируйте зал боевой симуляции в главе 1 основной линии «Кошкина пропажа».

6. Новые игровые режимы

● Нулевая каверна: На тонких нитях

Исследуйте Затерянную бездну снова! Режим испытания открыт!

Время действия: станет доступно на постоянной основе после 17.03.2025 04:00 (время сервера)

Условия участия: завершите «Зачистку фронта» на сложности V в Затерянной бездне Нулевой каверны.

7. Другие обновления

▶ Новый контент

● В Экспертном вызове добавлено испытание с корчевателем.

● В Экспертный вызов добавлен режим форсажа. Для некоторых целей испытания в Экспертном вызове станет доступен режим форсажа. В этом режиме прокси расходуют вдвое больше заряда аккумулятора и получают двойные награды. Режим форсажа открывается для испытаний, в которых можно получить высокоразмерные данные для текущего эксклюзивного агента ранга S.

● В Регулярную зачистку добавлено испытание «Стрелок и страж», после прохождения которого можно получить новые драйв-диски серий «Гармония теней» и «Баллада о Фаэтоне».

● Добавлены новые враги: Каратель Бездны, Доппельгангер Каратель Бездны, палик, бомбардир-налётчик, Джепетто.

● Добавлены живые обои с Солдатом 0 Энби, Гашеткой, Солдатом 11 и Пульхрой. Они доступны после получения соответствующих агентов и достижения у них определённого ранга доверия.

* События доверия Солдата 0 Энби и Энби совпадают. Если ранг доверия Энби уже достиг 4-го, то после получения Солдата 0 Энби через поиск сигнала вы можете получить обои в награду в «Досье партнёров».

● Добавлены достижения (включая скрытые) в категориях «Путешествия по Риду», «Хроники Фаэтона», «Истории агентов», «Доверие агентов», «Пусть клавиши плавятся», «Затерянная бездна», «Враждебные цели».

● Добавлены титулы, связанные с «Доверием агента» и «Нулевой каверной: Затерянная бездна».

● Добавлены новые предметы коллекции, в том числе модели амплификаторов «Чистота утраты», «Призрачный взор», «Бумагорезка».

● Добавлена функция вибрации контроллера при прохождении мини-игры «Помощь банбу» на улицах города.

● В меню «Блокнот → Нулевая каверна» добавлен быстрый переход к режиму испытания.

● В версии для ПК добавлена настройка анизотропной фильтрации, прокси могут изменить её в разделе «Настройки → Графика».

● На платформе PS5™ и PS5™ Pro добавлен новый набор трофеев: «ZZZ: Среди руин забвенья».

▶ Оборона шиюй

Критический узел

В версии 1.6 будут добавлены следующие усиления критического узла:

Этап I:

Огненный и электрический урон агента увеличиваются на 20%.

Если афтершок агента попадает по врагу или вводит врага в состояние оглушения, шанс крит. попадания всего отряда повышается на 15%, а крит. урон — на 30% на 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия.

Этап II:

Множитель уязвимости при оглушении у врагов повышается на 30%.

Если афтершок агента попадает по врагу, сопротивление огненному и электрическому урону этого врага снижается на 20% на 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия.

Этап III:

Афтершок и усиленная особая наносят на 25% больше урона и на 15% больше оглушения.

Когда враг входит в состояние оглушения, его скорость восстановления от оглушения снижается на 15%, а агенты наносят ему на 40% больше электрического и эфирного урона.

▶ Опасный штурм

После обновления до версии 1.6 в «Опасный штурм» будут добавлены следующие враги:

Этап I: Неизвестный заражённый комплекс, заражённый Вожак Помпей, автономная боевая машина наступления Тифон-разрушитель

Этап II: зловещая Марионетка, автономная боевая машина наступления Тифон-разрушитель, зловещий Помпей

Этап III: Мясник из тупика, Жертва Брингер, Неизвестный заражённый комплекс

Исправления и улучшения

▶ Агенты и враги

● Оптимизированы события приглашения для агентов Эллен, Чжу Юань, Цинъи и Бёрнис. События приглашения этих агентов будут улучшены до совместных прогулок по приглашению.

● Улучшен эффект отображения волос агента «Астра Яо» при смене действий на экране развития.

▶ Система

● Оптимизирован порядок вкладок уровней в меню Регулярной зачистки. Новые уровни испытаний будут последовательно появляться в левой части меню Регулярной зачистки.

● Оптимизирована система тренировочных планов: после установки агента в качестве объекта тренировки на экране завершения уровня будет отображаться прогресс получения материалов для текущей цели развития прокси.

● Оптимизирована логика расчета прибавления опыта для драйв-дисков при использовании пластичного, кристаллического и эфирного покрытия в системе тренировочных планов.

● Оптимизирована логика рекомендаций по развитию в разделе «Оценка боевой подготовки» агентов.

● Оптимизирована компоновка UI в разделе экипировки амплификаторов и драйв-дисков.

● Скорректирован уровень врагов в некоторых боевых уровнях главы 1 пролога основной линии.

▶ Другое

● Улучшено представление визуальных ресурсов локации «Временный лагерь» в Затерянной бездне Нулевой каверны.

● Улучшено отображение людского потока на площади Люмины, поведение пешеходов стало более разнообразным.

● Изменены элементы локации и окружения на площади Люмины.

● Улучшено озвучивание некоторых сюжетных диалогов и боевых сцен на английском, японском и корейском языках.

● Изменены актёры озвучивания агентов Ликаона и Солдата 11 на английском языке, их озвученные реплики заменены.

Исправленные ошибки

▶ Агенты

● Исправлена проблема с некорректным отображением эффекта «Сияющая эгида» агента Цезарь в финальной анимации уровней.

● Исправлена проблема с аномальным расходом очков помощи при использовании помощи в защите агентами Джейн, Люси, Лайтером, Бёрнис и Цукисиро Янаги для блокирования определённых приёмов некоторых противников (таких как автономная боевая машина наступления Тифон-разрушитель, Мясник из тупика и др.).

● Исправлена проблема с аномальным отображением эффекта щита агента Цезарь при смене агента после запуска усиленной особой атаки «Мощный удар щитом».

● Исправлена проблема, из-за которой иногда невозможно было управлять агентом Цезарь, когда её отбрасывали или продолжали атаковать во время действия эффекта «Сияющая эгида».

● Исправлена проблема с некорректным радиусом действия эффекта снижения сопротивления урону всех атрибутов у противников, которая возникала в некоторых случаях при использовании первого эйдоса Цезарь «Построение клином».

● Исправлена проблема, из-за которой параметры атаки в рывке агента Эллен «Арктическая засада» не повышались в соответствии с уровнем уклонения. (До исправления параметры этого навыка повышались в соответствии с уровнем обычной атаки.)

● Исправлена проблема, из-за которой шестой эйдос Люси «Свирепое пламя» не запускался, когда усиленная особая атака Астры Яо поражала врага.

● Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях у агентов Эвелин или Астра Яо могла прерываться цепочка атак во время боя.

● Исправлено текстовое описание восстановления энергии в меню «Боевая сводка», «Справочник прокси» и других. Это изменение касается только текста и не влияет на фактические эффекты.

До изменения: «в состоянии боевой готовности».

После изменения: «в боевом состоянии».

▶ Враги

● Исправлена проблема, из-за которой при попадании по агентам некоторыми навыками заражённого Вожака Помпея некорректно запускался эффект неуязвимости от некоторых навыков и эйдосов агентов (например, первого эйдоса Астры Яо, первого эйдоса Цукисиро Янаги).

● Исправлена проблема с некорректным состоянием атаки зловещего Мясника из тупика в некоторых ситуациях.

▶ Система

● Исправлена проблема, из-за которой на некоторых устройствах Android могли возникать неполадки при отображении сюжетных анимаций.

● Исправлена проблема, из-за которой на некоторых устройствах Android могли некорректно отображаться эффекты амплификатора в меню подробной информации.

▶ Игровые процессы

● Исправлена ошибка, из-за которой в боевом испытании «Исход», после того как заражённый Вожак Помпей попадал по агенту некоторыми видами атак, неверно определялось прохождение испытания без урона для получения медали «Владыка демонов».

● Исправлена ошибка с некорректным отображением значков некоторых реликвий в «Бродячей бригаде».

● Исправлена проблема в мини-игре «Бродячая бригада — Попутчики в кошмаре», из-за которой после падения главного героя его статус мог отображаться неверно.

● Исправлена проблема с некорректным отображением позиции спутника в магазине во время фазы отдыха в мини-игре «Бродячая бригада — Попутчики в кошмаре».

● Исправлена проблема, при которой в определённых случаях во время «Истребления смутьянов» в локации «Нулевая каверна: Затерянная бездна» награда не выдавалась должным образом.

▶ Локации

● Исправлена проблема, из-за которой в некоторых сценах звуковые эффекты работали некорректно.

▶ Другое

● Исправлена проблема с некорректным получением предмета коллекции «Сияющий момент». После обновления версии 1.6 прокси, выполнившие условие посещения телебашни «Небесные сферы» в специальном выпуске «Астра-номический момент», могут просматривать или демонстрировать этот предмет коллекции на стеллаже.

● Исправлено описание некоторых игровых текстов: термины «эффективность генерации энергии» и «эффективность восстановления энергии» заменены на «генерация энергии» (это изменение касается только текста и не влияет на фактические эффекты навыков агентов и игровой процесс).

● Исправлены опечатки в некоторых текстах.

● Тексты на некоторых языках были отредактированы и улучшены. Эти изменения не влияют на реальные эффекты и системные функции в игре.

Иллюстрация к статье «Описание обновлений версии 1.6 «Среди руин забвенья»»