H
HoYoverse Portal
Описание обновлений версии 1.5 «Астра-номический момент»
ZZZ Анонсы

Описание обновлений версии 1.5 «Астра-номический момент»

22.01.2025, 07:00

Привет, прокси!

Ниже вы найдёте информацию о новом контенте версии 1.5 «Астра-номический момент» и компенсации.

Начало обновления

22.01.2025 06:00:00 (UTC+8)

По предварительным расчётам технические работы продлятся 5 часов.

О компенсации

● Компенсация за технические работы

Компенсация: полихромы ×300

Кто получит компенсацию: все прокси, достигшие 4-го уровня Интернота до 22.01.2025 06:00:00 (UTC+8).

※ Компенсацию необходимо получить до окончания версии 1.5.

※ Время окончания версии 1.5: 12.03.2025 06:00 (UTC+8). Обратите внимание, версия 1.5 будет длиться 7 недель.

● Компенсация за исправление ошибок

Компенсация: полихромы ×300

Кто получит компенсацию: все прокси, достигшие 4-го уровня Интернота до 22.01.2025 06:00:00 (UTC+8).

Не забудьте войти в игру до 21.02.2025, 23:59 (UTC+8), и забрать компенсацию.

Команда разработчиков направит компенсацию по внутриигровой почте после завершения технических работ. Письмо будет доступно 30 дней. Не забудьте вовремя получить компенсацию.

Как обновить игру

● ПК

Выйдите из игры и повторно откройте загрузчик, после чего нажмите «Обновить».

● Android

Зайдите в игру и следуйте указаниям из всплывающих подсказок для обновления.

● iOS

Войдите в App Store и нажмите на кнопку обновления.

● PS5™ или PS5™ Pro

Перейдите на начальный экран PS5™, выберите Zenless Zone Zero, нажмите на кнопку параметров на контроллере, выберите «Проверить наличие обновлений».

Новый контент версии

1. Новые персонажи

● Агент ранга S Астра Яо (Поддержка, эфир)

Астра Яо — сильный агент поддержки. Она предоставляет союзникам множество усилений урона и восстанавливает их HP. Если разумно использовать её навыки, члены отряда смогут чаще активировать быструю помощь и цепочки атак, нанося врагам огромный урон.

● Агент ранга S: Эвелин (Нападение, огонь)

Эвелин — агент, который может запускать дополнительные цепочки атак во время базовой атаки, а также притягивать врагов для атаки, фокусируясь на отдельных целях. С помощью многоэтапных атак или особых атак Эвелин связывает себя с главной целью «Запретными путами» и, запуская навыки, не только наносит урон врагу, но и накапливает очки Испепеления и Племенные нити. Расходуя их, она может запускать различные навыки, чтобы нанести врагу огромный огненный урон.

2. Новые амплификаторы

● Амплификатор ранга S «Стильная шкатулка» (Поддержка)

* Эксклюзивный амплификатор ранга S «Стильная штучка» (Поддержка) можно получить через поиск сигнала по каналу «Соната диссонанса».

● Амплификатор ранга S «Струны ночи» (Нападение)

* Эксклюзивный амплификатор ранга S «Струны ночи» (Нападение) можно будет получить при поиске сигнала после обновления канала амплификаторов.

3. Новые банбу

● Банбу ранга S — Щелкун

Можно получить при поиске сигнала по каналу «Превосходный партнёр».

4. Новые истории

● Специальный выпуск: Астра-номический момент

Каждому поколению нужна своя звезда. Люди доверяют ей свои мечты, а она должна принести им надежду.

Время действия: станет доступно на постоянной основе после выхода версии 1.5.

Условия открытия: завершить лёгкую интермедию «Как птичка выпорхнула из клетки» (откроется после завершения главы 5 основной линии).

※ Данный контент доступен для предварительного прохождения с помощью функции «Ранний показ».

● История агента Эллен «Эллен занята, оставьте сообщение»

«Эй, не говори "прощай", скажи "до завтра"!»

Время действия: станет доступно на постоянной основе после выхода версии 1.5.

Как открыть: выполните главу 3 основной линии «Полночные поиски».

※ Данный контент доступен для предварительного прохождения с помощью функции «Ранний показ».

● События доверия и совместных прогулок

Добавлены события доверия и совместных прогулок для агентов Астры Яо и Эвелин.

Время действия: станет доступно на постоянной основе после выхода версии 1.5.

Как открыть: получите соответствующего агента и выполните связанные предыдущие части сюжета (см. Рабочий уголок → Досье партнёров).

5. Новые области

● «Небесные сферы»: добавятся после обновления до версии 1.5. Доступны после завершения специального выпуска «Астра-номический момент».

«Небесные сферы» — это современная многофункциональная телевизионная студия в Нью-Эриду, где проводятся различные концерты и соревнования.

6. Новые события

● Блистательная увертюра

Заходите в игру в течение 7 дней и получите 10 шифрокопий!

В преддверии блистательного праздника звучат финальные ноты увертюры.

Время события: после выхода версии 1.5 и до 11.03.2025 03:59 (время сервера)

Условия участия: достигните 8-го уровня Интернота и откройте меню событий в интермедии пролога.

● О гармониях и соглашениях

Пусть каждый сможет обрести своё мгновение счастья!

Время события: после выхода версии 1.5 и до 10.03.2025 03:59 (время сервера)

Условия участия: достигните 15-го уровня Интернота и выполните Историю агента «Крот в каверне (I)».

● Страдания юной Эллен

Ты — наша подруга, такая, какая есть. И не нужно никаких секретов и подтекстов.

Время события: после выхода версии 1.5 и до 10.03.2025 03:59 (время сервера)

Условия участия: достигните 15-го уровня Интернота и выполните Историю агента «Крот в каверне (I)».

● Звёздный час

Кто должен составить компанию звезде? Конечно, Эос!

В Нью-Эриду все мечты сбываются. Вы тоже в это верите?

Время события: 23.01.2025 10:00 (время сервера) — 10.03.2025 03:59 (время сервера)

Условия участия: достигните 15-го уровня Интернота и выполните Историю агента «Крот в каверне (I)».

● Сон станет явью

Скоро совместный обед, но приглашённые вдруг один за другим начинают писать, что не смогут явиться.

Хорошая новость: проблемы легко разрешить, стоит только оплатить дополнительный счёт за электричество.

Время проведения: 24.01.2025 10:00 (время сервера) — 05.02.2025 03:59 (время сервера)

Условия участия: достигните уровня Интернота 8 и откройте меню событий в интермедии пролога.

● Заруба в «Годфингере»

Открыт новый сезон городского фестиваля видеоигр. «Годфингер» в числе флагманов праздника!

Самый упрямый пёс-пожиратель, самый ловкий Работяга и самое быстрое турбо-такси уже готовы к встрече!

Время события: 28.01.2025 10:00 — 10.02.2025 03:59 (время сервера)

Условия участия: доступно после открытия зала игровых автоматов «Годфингер» в интермедии пролога.

● С новым счастьем

Заходите в игру в течение 7 дней и получите 10 шифрокопий!

Время бежит, и сверкают улыбки — пусть в новом году ждёт новое счастье.

Время события: 29.01.2025 10:00 (время сервера) — 11.03.2025 03:59 (время сервера)

Условия участия: достигните 8-го уровня Интернота и откройте меню событий в интермедии пролога.

● Фотоохота Чик-Щёлка

Уверенная улыбка, безупречная поза, идеальный фон и прекрасная компания!

Всё на месте. Чего же вы ждёте? Скорее нажимайте кнопку затвора!

Время события: 02.02.2025 10:00 (время сервера) — 17.02.2025 03:59 (время сервера)

Условия участия: достигните 15-го уровня Интернота и выполните Историю агента «Крот в каверне (I)».

● Регулярная зачистка: продвинутые награды

Во время события награды за испытания Регулярной зачистки будут удвоены.

«Обстановка напряжённая, но тревожиться не о чем — Вооружённые силы сделают всё возможное».

Время события: 07.02.2025 04:00 (время сервера) — 12.02.2025 03:59 (время сервера)

Условия участия: начните интермедию главы 2 основной линии и откройте «Регулярную зачистку».

● Эн-ноты прямо в руки

Заходите в игру в сумме 7 дней во время события и получите банбулеты ×10!

Эн-нуу, эн-нуу (Мы здесь!)

Время события: 12.02.2025 10:00 (время сервера) — 11.03.2025 03:59 (время сервера)

Условия участия: достигните 8-го уровня Интернота и откройте меню событий в интермедии пролога.

● «Ультимативный удильщик» в Элписе

Скоро начнётся большое событие для всех рыбаков! Пришло время продемонстрировать мастерство.

Но если в деле замешана Цинъи, оно становится не таким уж простым...

Время события: 14.02.2025 10:00 (время сервера) — 10.03.2025 03:59 (время сервера)

Условия участия: достигните 23 ур. Интернота и дойдите до интермедии второй главы основной линии.

● Нулевая каверна: Экстренная ликвидация

С угрозой ещё не покончено. Пора разобраться с теми, кто таится во мраке.

Время события: 17.02.2025 04:00 (время сервера) — 03.03.2025 03:59 (время сервера)

Условия участия: один раз участвуйте в «Зачистке фронта» в «Затерянной бездне» Нулевой каверны.

● Фильм дня

«Некоторые клиенты считают, что вы порой даёте странные рекомендации, как будто пользуетесь рандомайзером».

«Предлагаю отвечать следующим образом: наш прокат не просто так называется Random Play».

Время события: 21.02.2025 10:00 (время сервера) — 03.03.2025 03:59 (время сервера)

Условия участия: достигните 15-го уровня Интернота и выполните Историю агента «Крот в каверне (I)».

● «141» за экологию

«141» собирает для утилизации батареи банбу, эфирные батареи, особые батареи...

Сдавайте Сьял использованные источники питания, чтобы поддержать программу защиты окружающей среды!

Время события: 26.02.2025 10:00 (время сервера) — 10.03.2025 03:59 (время сервера)

Условия участия: достигните 15-го уровня Интернота и выполните Историю агента «Крот в каверне (I)».

● Зал боевой симуляции: данные в награду

Во время события награды за испытания в зале боевой симуляции будут удвоены.

«Тебя ждёт немало поручений, но и награда будет щедрой».

Время события: 05.03.2025 04:00 (время сервера) — 10.03.2025 03:59 (время сервера)

Условия участия: разблокируйте зал боевой симуляции в главе 1 основной линии «Кошкина пропажа».

7. Новые игровые режимы

● Боевое испытание: Исход

Пока остаётся хоть капля крови, пока не сломится последний клинок.

Сражайтесь в башне бесконечной сечи! До самого конца!

Время действия: станет доступно на постоянной основе после выхода версии 1.5. Время обновления игрового процесса будет указано в последующих объявлениях.

Условия участия: пройдите главу 3 основной линии «Полночные поиски».

● Бродячая бригада: Попутчики в кошмаре

※ Во время события в зале игровых автоматов «Годфингер» появится многопользовательский режим «Бродячей бригады» — «Попутчики в кошмаре».

Время действия: станет доступно на постоянной основе после 28.01.2025 10:00 (время сервера)

Условия участия: доступно после открытия зала игровых автоматов «Годфингер» в интермедии пролога.

※ После выхода версии 1.5 также будет обновлена мини-игра «Бродячая бригада». Подробности см. в объявлении.

Об изменениях «Бродячей бригады» в версии 1.5

● 25 махов

Во время события в зале игровых автоматов «Годфингер» появится новая мини-игра «25 махов».

Время действия: станет доступно на постоянной основе после 28.01.2025 10:00 (время сервера)

Условия участия: доступно после открытия зала игровых автоматов «Годфингер» в интермедии пролога.

8. Новые системы

● Новая система костюмов

После обновления до версии 1.5 прокси смогут сменить одежду своих агентов на экране «Костюм».

Астра Яо «В бликах хрустальной люстры»

Блики света играют на чёрно-белом коктейльном платье, а каждая улыбка будто тонет в густых сумерках — как в классическом фильме.

※ После выхода версии 1.5 и до 12.03.2025 05:59 (UTC+8) костюм Астры Яо «В бликах хрустальной люстры» будет доступен в магазине в секции «Образ дня» с временной скидкой. В период действия скидок костюм можно купить за 1350 монохромов, после этого его стоимость составит 1680 монохромов. Костюм можно приобрести только 1 раз за весь период.

Костюм Эллен «Снова в школу»

Школьная форма с хвостом не слишком хорошо сочетается, но если её немного подшить, то будет очень мило!

※ После выхода версии 1.5 и до 12.03.2025 05:59 (UTC+8) костюм Эллен «Снова в школу» будет доступен в магазине в секции «Образ дня» с временной скидкой. В период действия скидок костюм можно купить за 980 монохромов, после этого его стоимость составит 1280 монохромов. Костюм можно приобрести только 1 раз за весь период.

Костюм Николь «Модная зайка»

Розовый! Розовый! Розовый! Розовый — любимый цвет Николь. Вы заметили?

※ В событии версии 1.5 «Звёздный час» вы можете получите костюм Николь «Модная зайка» бесплатно.

※ После окончания версии 1.5 костюм будет доступен в меню «Магазин → Образ дня».

* Уже известно о проблеме, из-за которой в версии 1.5 новые костюмы после замены временно не отображаются в области «Временный лагерь» между ярусами и в окне финального счёт яруса в «Затерянной бездне» Нулевой каверны. Эта проблема будет исправлена в следующих версиях.

9. Другие обновления

▶ Новый контент

● Добавлены новые враги: Зловещий мясник из тупика, терроптер, корчеватель, особый охранник.

● На PS5™ и PS5 Pro добавлены новые предметы коллекции: «Эос» и «Николь Демара». Во время действия версии 1.5 на мобильном устройстве войдите в приложение PlayStation App, откройте страницу PlayStation Stars, участвуйте в соответствующих событиях и выполняйте необходимые условия, чтобы получить предметы коллекции. Загрузите Zenless Zone Zero на PS5™ или PS5 Pro и войдите в игру, чтобы получить предмет коллекции «Эос». При получении достижения «На радость всем, кроме кошелька!» вам достанется коллекционный предмет «Николь Демара».

● В порту Элпис добавлена новая точка телепортации «Береговой риф» и на время проведения некоторых событий частично изменён внешний вид локаций.

● На площади Люмины добавлена точка телепортации Sān-Z STUDIO и на время проведения некоторых событий добавлены элементы, вносящие праздничную атмосферу.

● На Шестой улице на время проведения некоторых событий добавлены атмосферные элементы.

● Изменён способ отображения некоторых диалогов: теперь они отображаются внизу в центре экрана. Из-за этого они могут частично перекрывать элементы интерфейса у некоторых игроков с пользовательскими настройками клавиш. Чтобы избежать этой проблемы, прокси могут изменить расположение клавиш.

● Добавлен эксклюзивный аватар «Боевое испытание: Исход». Он становится доступен после получения соответствующей медали.

● Добавлены живые обои с агентами Астрой Яо и Эвелин. Доступны после получения соответствующих агентов и достижения у них определённого ранга доверия.

● Добавлены живые обои «Клуб банбу-рыболовов», которые можно получить в событии версии 1.5 «"Ультимативный удильщик" в Элписе».

● В систему живых обоев добавлена функция «Случайное воспроизведение». При её использовании прокси могут выбрать до 5 разных обоев, которые будут сменяться в случайном порядке.

● В живые обои добавлен новый раздел «Риду в кадре».

• Добавлены новые титулы, связанные с залом игровых автоматов, доверием агента, боевым испытанием «Исход».

● Добавлены достижения (включая скрытые) для Путешествия по Риду, Историй агентов, событий доверия агентов, специального выпуска, Времени случайностей и Боевых заслуг.

● Добавлены достижения, связанные с «Бродячей бригадой». Их можно просмотреть в окне достижений «Бродячей бригады».

● В режим совместных прогулок, раздел мини-игр в заведениях, добавлена мини-игра «Бродячая бригада: Попутчики в кошмаре» от зала игровых автоматов «Годфингер».

● В меню ввода банбу в бой добавлена функция просмотра пробных банбу.

● В «Тренировочном плане» добавлена функция пользовательской настройки. После пользовательской настройки тренировочного плана для агента в соответствующем разделе будут отображаться выбранные пользователем цели развития.

● Обновлён рекламный ролик «Городской фестиваль видеоигр».

▶ Оборона шиюй

Критический узел

В версии 1.5 будут добавлены следующие бонусы критического узла:

Этап I:

Крит. урон агентов повышается на 20%.

При каждом запуске быстрой помощи сила атаки всех членов отряда повышается на 10%. Эффект суммируется до 4 раз и длится 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия.

Этап II:

Огненный и ледяной урон агентов увеличивается на 20%.

· Цепочки атак наносят на 40% больше урона. Каждая активация цепочки атак восстанавливает 10 ед. энергии агента.

Этап III:

Импульс агента увеличивается на 15%.

Когда цепочка атак агента попадает по врагу, защита врага снижается на 25% на 10 сек. Повторные запуски обновляют время действия.

▶ Опасный штурм

После обновления до версии 1.5 в «Опасный штурм» будут добавлены следующие враги:

Этап I: Мясник из тупика, Неизвестный заражённый комплекс, заражённый Вожак Помпей.

Этап II: зловещий Мясник из тупика, автономная боевая машина наступления - Тифон-разрушитель, зловещие Марионетки.

Этап III: зловещий Помпей, Жертва Брингер, Мясник из тупика

Этап IV: Неизвестный заражённый комплекс, Жертва Брингер, зловещий Помпей.

* В связи с планированием работы над озвучиванием некоторые новые реплики на английском языке в версии 1.5 временно отсутствуют. Приносим извинения за доставленные неудобства.

Исправления и улучшения

▶ Система

● Система зарядки аккумулятора оптимизирована. В меню пополнения заряда аккумулятора по умолчанию в качестве источника пополнения будет выбираться заряд резервного аккумулятора. Когда у прокси недостаточно заряда аккумулятора для прохождения испытания, в окне получения заряда по умолчанию будет сразу выставлено значение, после прибавления которого заряда хватит на испытание.

● Оптимизирована функция синтеза и разбора материалов развития. Теперь для синтеза или разбора материалов развития персонажей и амплификаторов больше не нужно переключаться в окно управления предметами — всё можно сделать непосредственно в меню конвертации материалов.

● Оптимизирована логика красных отметок в магазине в меню «Блокнот» → «Оборона шиюй» → «Припасы Ассоциации».

● Улучшена система медалей, добавлены медали из серии «Бескрайний исход» — их можно получить при достижении определённых ярусов боевого испытания «Исход» (ранг зависит от ваших заслуг).

● Добавлена функция управления медалями. Теперь на экране подробностей вы можете выбрать до трёх медалей для отображения. Если у вас выбран вариант «Автоматически применить шаблон по умолчанию», то медали будут отображаться согласно шаблону по умолчанию (шаблон по умолчанию будет обновляться автоматически при каждом обновлении версии).

● Увеличено количество отображаемых цифр в медалях за виртуальное боевое испытание. Если прокси пройдёт более 99 999 ярусов, вместо числа на медали будет отображаться символ бесконечности.

● Улучшено расположение кнопок в лабиринте «Марсель». Кнопки взаимодействия и «Банбинокля» будут скрыты в локациях, где они не требуются.

● Оптимизировано расположение кнопок по умолчанию в «Лабиринте "Марселя"» на мобильных устройствах: кнопки броска и прыжка поменялись местами. Расположение соответствующих кнопок при исследовании каверн с помощью сенсорной синхронизации осталось прежним.

● Оптимизированы визуальные эффекты при нажатии кнопки броска банбу.

● Изменены награды за некоторые уровни «Беспощадной охоты». После каждого прохождения «Беспощадной охоты» на 65 ур. вместо 13-14 мастер-дисков для шумоподавления теперь можно получить 2-3 мастер-диска Hi-Fi. В режиме «Запредельной погони» вместо 6-7 мастер-дисков для шумоподавления теперь можно получить 1-2 мастер-диска Hi-Fi.

● Оптимизировано окно повторного подтверждения после выбора редких останков в Тайнике с останками на станции снабжения.

● Оптимизировано взаимодействие с агентами. Если у вас нет непрочитанных сообщений, то при открытии меню личных сообщений первым отобразится экран контактов с агентами.

● Оптимизировано поведение агентов во время игры в «Псов-пожирателей III — Групповая охота» в режиме мини-игр в заведениях во время совместных прогулок.

● Изменён способ отображения некоторых диалогов в режиме совместных прогулок: теперь они отображаются внизу в центре экрана.

● Если вы поменяете агенту костюм, то в режиме совместной прогулки агент будет гулять по городу в этом костюме.

● В некоторых событиях совместной прогулки у определённых агентов отсутствует озвучивание. Озвучивание будет добавлено в последующих обновлениях.

● Оптимизированы условия срабатывания некоторых событий развлечения в режиме совместной прогулки.

● Улучшены сражения на всех уровнях «Беспощадной охоты», кроме Жертвы Брингера. После обновления до версии 1.5 в «Беспощадной охоте» на всех уровнях больше не будет обычных и элитных врагов и можно будет сразу перейти к сражению с боссом.

● Оптимизирован порядок отображения амплификаторов в разделе экипировки агентов.

● Оптимизирован порядок отображения драйв-дисков на экране фильтрации драйв-дисков агентов.

● Оптимизирована логика фильтрации драйв-дисков в разделе экипировки агентов. Теперь настройки для разных агентов сохраняются отдельно.

● Улучшена функция просмотра «Описания персонажа»: теперь описания персонажей можно просматривать из любого меню.

▶ Игровые процессы

● Изменены некоторые тексты события «Пир Вожака».

▶ Улучшения в игре с контроллером / клавиатурой и мышью

● В меню «Зал боевой симуляции», «Экспертный вызов», «Подготовительные курсы АИК» и «Виртуальное боевое испытание» добавлена функция быстрого переключения между управлением с помощью контроллера / клавиатуры и мыши.

● Оптимизирован эффект притяжения виртуального курсора в меню карты события «Дорога в пустоту».

● Добавлены эффекты тактильной отдачи для кнопок L2 и R2 контроллера PS5®.

▶ Другое

● Улучшен интерфейс получения наград за использование купонов агентства «Виктория» в «Регулярной зачистке».

● В меню «Регулярная зачистка» добавлены значки драйв-дисков.

● Улучшено отображение интерфейса почты.

● Оптимизированы настройки камеры во время диалогов на улицах.

● Оптимизировано визуальное оформление локаций некоторых боевых уровней.

Исправленные ошибки

▶ Агенты и враги

● Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях модель врага могла отображаться некорректно, когда Хосими Мияби накладывала на него статус «Ледяной ожог».

● Исправлена ошибка, из-за которой уязвимость к ледяному параметру у врагов альпека (с паразитом) и тюрфинг (с паразитом) не действовала корректным образом.

▶ Система

● Исправлена ошибка, из-за которой в системе загрузки ресурсов на устройствах iOS некорректно отображался размер загружаемых ресурсов.

● Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях, когда во время входа в игру появлялось всплывающее окно с сообщением: «Игровые данные обновлены. Войдите заново», при нажатии на кнопку «Отмена» было невозможно войти в игру.

▶ Игровые процессы

● Исправлена ошибка, из-за которой при использовании поддержки банбу в «Затерянной бездне» Нулевой каверны иногда возникали проблемы с появлением агентов.

● Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых устройствах некорректно отображались счастливые билеты в интерфейсе открытия счастливых билетов в газетном киоске.

● Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях во время исследования лабиринта «Марсель» в событии «Дорога в пустоту» банбу мог застревать в определённых элементах рельефа при выполнении рывка.

▶ Локации

● Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых локациях возникали проблемы с воспроизведением музыки.

▶ Другое

● Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях возникали проблемы со звуковыми эффектами.

● Исправлены опечатки в некоторых текстах.

● Тексты на некоторых языках были отредактированы и улучшены. Эти изменения не влияют на реальные эффекты и системные функции в игре.

Иллюстрация к статье «Описание обновлений версии 1.5 «Астра-номический момент»»