Описание обновлений версии 1.4 «И грянул звездопад»
18.12.2024, 07:00
Привет, прокси!
Ниже вы найдёте информацию о новом контенте версии 1.4 «И грянул звездопад» и компенсации.
Начало обновления:
18.12.2024 06:00:00 (UTC+8)
По предварительным расчётам технические работы продлятся 5 часов.
О компенсации
● Компенсация за технические работы
Компенсация: полихромы ×300
Кто получит компенсацию: все прокси, достигшие 4-го уровня Интернота до 18.12.2024, 06:00 (UTC+8).
Компенсацию можно получить до окончания версии 1.4.
※ Время окончания версии 1.4: 22.01.2025 06:00 (UTC+8). Обратите внимание, что версия 1.4 продлится 5 недель.
● Компенсация за исправление ошибок
Компенсация: полихромы ×300
Кто получит компенсацию: все прокси, достигшие 4-го уровня Интернота до 18.12.2024, 06:00 (UTC+8).
Не забудьте войти в игру до 17.01.2025, 23:59 (UTC+8), и забрать компенсацию.
Команда разработчиков направит компенсацию по внутриигровой почте после обновления. Письмо будет доступно 30 дней. Не забудьте вовремя получить компенсацию.
Как обновить игру
● ПК
Выйдите из игры и повторно откройте загрузчик, после чего нажмите «Обновить».
● Android
Зайдите в игру и следуйте указаниям из всплывающих подсказок для обновления.
● iOS
Войдите в App Store и нажмите на кнопку обновления.
● PS5™
Перейдите на начальный экран PS5™, выберите Zenless Zone Zero, нажмите на кнопку параметров на контроллере, выберите «Проверить наличие обновлений».
Начиная с версии 1.4 Zenless Zone Zero поддерживает Apple Vision Pro. При игре с устройством подключите контроллер. Подробности будут опубликованы в «Популярных вопросах» на официальном сайте.
* Для информации о взаимодействии с Apple Vision Pro обратитесь к официальной документации Apple.
* В связи с ограничениями Apple в настоящий момент поддерживаются только некоторые регионы. Пожалуйста, ознакомьтесь с официальной информацией от Apple или с разделом «Популярные вопросы» на официальном сайте Zenless Zone Zero. Благодарим за понимание.
Новый контент
1. Новые персонажи
● Агент ранга S Мияби (Аномалия, мороз)
Хосими Мияби обладает уникальным атрибутом «мороз», аномалия атрибута для которого накапливается отдельно. Мияби может повышать эффективность накопления аномалии атрибута для себя и своих союзников, позволяя быстро накладывать на врагов состояние аномалии атрибута. Активируя Хаос вместе с товарищами по команде, она накапливает очки Изморози, после чего выхватывает клинок и наносит мощный рубящий удар перед собой, производя огромный урон.
● Агент ранга S Асаба Харумаса (Нападение, электро)
Асаба Харумаса — персонаж дальнего боя с взрывными способностями. При использовании некоторых приёмов в бою Харумаса активирует «Электрические колчаны», которые выпускают «Ха-ото но я», создавая на противниках знак «Мишень». Сам Харумаса при этом переходит в состояние «Пробуждение», бросается к противнику и совершает мощный рубящий удар, нанося электрический урон.
2. Новые амплификаторы
● Амплификатор ранга S «Храм вьюги» (Аномалия)
* Эксклюзивный амплификатор ранга S «Храм вьюги» (Аномалия). Можно получить через поиск сигнала по каналу «Соната диссонанса».
● Амплификатор ранга S «Аптечка дзансин» (Нападение)
Эксклюзивный амплификатор ранга S «Аптечка дзансин» (Нападение). Можно получить через поиск сигнала «Гимн гармонии».
● Амплификатор ранга A «Маркато-реверб» (Нападение)
* Можно получить во временном событии версии 1.4 «Дорога в пустоту».
3. Новые банбу
● Банбу ранга S Агент Гулливер
Можно получить при поиске сигнала по каналу «Превосходный партнёр».
● Банбу ранга A Борьбу
Можно получить при повышении уровня лицензии в «Затерянной бездне» Нулевой каверны.
4. Обновление сюжета
● Глава 5 основной линии «И грянул звездопад».
Словно раскаты грома, набирает силу тайный план, грозящий разрушить Нью-Эриду.
Время действия: станет доступно на постоянной основе после выхода версии 1.4.
Условия открытия: пройти главу IV «Инферно-кросс» и специальный выпуск «Виртуальная месть».
● История агента Асабы Харумасы «Вечный сон»
«Это шрам, что оставила его рана».
История станет доступна на постоянной основе после 30.12.2024 12:00:00 (время сервера)
Условия открытия: завершить основной сюжет «Лёгкая интермедия — Как птичка выпорхнула из клетки» (откроется после завершения главы 5 основной линии).
※ Данный контент доступен для предварительного прохождения с помощью функции «Ранний показ».
● События доверия агентов
Добавлены события доверия агентов Хосими Мияби, Сокаку и Асабы Харумасы.
Время действия: станет доступно на постоянной основе после выхода версии 1.4.
Как открыть: получите соответствующего агента и выполните связанные предыдущие части сюжета (см. Рабочий уголок → Досье партнёров).
Начиная с версии 1.4 встречи с новыми агентами версии будут улучшены до совместных прогулок. Встречи с уже полученными агентами будут улучшены в последующих версиях.
● Событие доверия Асабы Харумасы включает в себя часть Истории агента «Вечный сон». Вы можете выбрать, проходить ли этот контент.
● Новые события совместных прогулок
После обновления до версии 1.4 в игре появятся новые события совместных прогулок агентов:
События пожеланий: впервые выполнив событие пожелания, вы повысите ранг доверия агента и получите полихромы и другие награды.
События развлечения: испытайте события развлечения во время совместных прогулок, чтобы получить награды.
Совместный поход в заведения: играйте в мини-игры в зале игровых автоматов вместе с агентами. В дальнейшем для совместных развлечений будет доступно больше заведений.
Пригласите агентов вместе погулять по Нью-Эриду, сфотографироваться или зайти в популярные заведения — и создайте незабываемые совместные воспоминания о Риду!
Время действия: станет доступно на постоянной основе после выхода версии 1.4.
Условия открытия: получите соответствующего агента и достигните ранга доверия «Симпатия».
* События совместной прогулки для агента Солдат 11 будут добавлены в последующих обновлениях с обновлением событий доверия.
5. Новая локация
● Порт Элпис: появится в версии 1.4, разблокируется в главе 5 основной линии «И грянул звездопад».
Порт, большая часть которого поглощена каверной.
Здесь есть маяк — строение тёмное и хмурое, но освещающее путь другим. А ещё променад — дощатая набережная, по которой можно прогуляться и потеряться в лабиринте контейнеров в поисках таксофона, по которому можно было бы вызвать спасателей.
● Реверб-арена: появится в версии 1.4, разблокируется после достижения интермедии пролога основной линии и завершения Истории агента «Крот в каверне (I).
«Реверб-арена» — бывший туннель, где теперь собираются любители музыки.
Здесь проходят мероприятия для самых разных посетителей: меломанов, фанатов, исследователей эфириалов, поклонников разумных конструктов... И, конечно же, банбу.
● Офис Секции 6: открывается после прохождения главы 5 основной линии «И грянул звездопад» и получения подарка от Мияби.
С согласия командира Мияби в область штаб-квартиры КУЛАКа будут внесены изменения.
Офис Секции 6 Службы спецопераций в кавернах располагается в штаб-квартире КУЛАКа. Именно здесь обычно занимается делами Секция 6.
6. Новые события
● Особый посетитель
Пригласите в отряд Асабу Харумасу и получите материалы развития агента до 40-го ур.!
«На выездных заданиях мне не надо отчитываться о рабочих часах. Как насчёт того, чтобы я стал твоим контактным лицом?»
Время события: после выхода версии 1.4 до 12.03.2025 05:59 (UTC+8)
Условия участия: достигните 8-го уровня Интернота и откройте меню событий в интермедии пролога.
● Новая поставка
Заходите в игру в течение 7 дней и получите 10 шифрокопий!
Время события: после выхода версии 1.4 и до 21.01.2025 03:59 (время сервера)
Условия участия: достигните 8-го уровня Интернота и откройте меню событий в интермедии пролога.
● Дорога в пустоту
Это земля скверны.
Да снизойдёт на неё очищающий клинок.
Время события: откроется в версии 1.4 (время начала события будет уточнено в последующих объявлениях).
Условия участия: достигните 23 ур. Интернота и дойдите до интермедии второй главы основной линии.
※ Проходить контент события будет ещё интереснее, если сначала завершить пятую главу основной линии «И грянул звездопад».
※ После окончания времени события записи «Дороги в пустоту» будут добавлены в «Хроники Риду», где вы сможете продолжить проходить событие.
● Там, где сияют звёзды
Хотите узнать о самой юной Охотнице каверн и её непобедимой команде?
Специальная акция АИК и Секции 6 начнётся сегодня. Не пропустите!
Время события: 23.12.2024 10:00 (время сервера) — 06.01.2025 03:59 (время сервера)
Условия участия: достигните 15-го уровня Интернота и выполните Историю агента «Крот в каверне (I)».
● Зал боевой симуляции: данные в награду
На время события награды зала боевой симуляции удваиваются.
«Тебя ждёт немало поручений, но и награда будет щедрой».
Время события: 25.12.2024 04:00 — 30.12.2024 03:59 (время сервера)
Условия участия: разблокируйте зал боевой симуляции в главе 1 основной линии «Кошкина пропажа».
● В погоне за ветром
Пусть долгой ночи нет конца, но в ней всегда найдётся проблеск надежды.
Время события: 30.12.2024 10:00 (время сервера) — 20.01.2025 03:59 (время сервера)
Условия участия: достигните 15-го уровня Интернота и выполните Историю агента «Крот в каверне (I)».
※ Проходить контент события будет ещё интереснее, если сначала завершить пятую главу основной линии «И грянул звездопад».
※ Магазин обмена закроется 21.01.2025 в 03:59 (время сервера).
● Банбу против эфириалов
Важная проверка для банбу-агентов, банбу-исследователей и банбу-инспекторов Собеза.
Только сдавшие экзамен получат престижное свидетельство квалифицированного бойца в кавернах!
Время события: 20.12.2024 10:00 (время сервера) — 20.01.2025 03:59 (время сервера)
Условия участия: достигните 15-го уровня Интернота и выполните Историю агента «Крот в каверне (I)».
● Эн-ноты прямо в руки
Заходите в игру в течение 7 дней и получите 10 банбулетов!
Время события: 01.01.2025 10:00 (время сервера) — 21.01.2025 03:59 (время сервера)
Условия участия: достигните 8-го уровня Интернота и откройте меню событий в интермедии пролога.
● Вспоминая боевые подвиги
Один щелчок затвора — и драгоценные мгновения сохранятся в памяти.
Так кто всё-таки в прошлый раз активировал детонатор раньше времени?
Время события: 03.01.2025 10:00 (время сервера) — 13.01.2025 03:59 (время сервера)
Условия участия: достигните 15-го уровня Интернота и выполните Историю агента «Крот в каверне (I)».
● Помощь разработчикам
Хорошо проработанный уровень — форма общения между разработчиком и игроком.
Но, кажется, в этой беседе что-то не ладится? Сибил решила спросить пользователей напрямую.
Время события: 09.01.2025 04:00 (время сервера) — 20.01.2025 03:59 (время сервера)
Условия участия: достигните 23 ур. Интернота и дойдите до интермедии второй главы основной линии.
● Да начнётся выступление
Заходите в игру в течение 7 дней и получите 480 полихромов!
«Представление вот-вот начнётся. Погасите свет... вас ждёт встреча с несравненной Астрой».
Время события: 13.01.2025 10:00 (время сервера) — 29.01.2025 03:59 (время сервера)
Условия участия: достигните 8-го уровня Интернота и откройте меню событий в интермедии пролога.
● Регулярная зачистка: продвинутые награды
На время события награды «Регулярной зачистки» удваиваются.
Обстановка напряжённая, но тревожиться не о чем — Вооружённые силы сделают всё возможное».
Время события: 15.01.2025 04:00 (время сервера) — 20.01.2025 03:59 (время сервера)
Условия участия: начните интермедию главы 2 основной линии и откройте «Регулярную зачистку».
7. Новые игровые режимы
● Нулевая каверна: Затерянная бездна
В «Затерянной бездне» прокси смогут по-новому испытать новое оснащение и резонаторы.
Улучшайте боевые способности агентов, испытайте различные стили сражения, побеждайте врагов и получайте редкие награды.
Время действия: станет доступно на постоянной основе после выхода версии 1.4.
Условия участия: выполните Историю агента «Крот в каверне (I)», чтобы получить доступ к серии заданий «Затерянная бездна».
※ После выхода версии 1.4 число очков исследования, которое можно получить еженедельно в режиме «Нулевая каверна — Город увядания», больше не будет ограничено.
※ С 16.12.2024 04:00 (время сервера) по 23.12.2024 04:00 (время сервера) заработанные в Нулевой каверне очки исследования и данные из теневых кристаллов засчитываются в задания призовых заказов за эту неделю. С 23.12.2024 04:00 (время сервера) призовые заказы в режиме «Нулевая каверна — Город увядания» больше не будут обновляться. Только данные из теневых кристаллов будут засчитаны в задания призовых заказов режима «Нулевая каверна — Затерянная бездна».
● Опасный штурм
Начинает работу новый постоянный игровой режим «Опасный штурм».
В нём вы можете сразиться с могущественными врагами и получить полихромы, заслуги в исследовании, денни и другие награды!
Время начала: доступно бессрочно после 20.12.2024 04:00 (время сервера). Первое обновление: 10.01.2025 04:00 (время сервера). После этого обновление будет проходить каждые 2 недели по пятницам в 04:00 (время сервера).
Условия участия: достигните 40-го уровня Интернота и откройте «Оборону шиюй».
● Новый сложный режим в «Тайне Арпеджио»
После обновления до версии 1.4 прокси смогут при входе на уровни «Тайны Арпеджио» выбрать режим прохождения: обычный или сложный. В сложном режиме можно получить на 50% больше алых кристальных нитей, при этом прокси не смогут нанимать агентов, шанс активировать эффекты технологий будет вдвое ниже, а характеристики врагов немного повысятся.
Прокси могут выбрать подходящий уровень сложности в зависимости от собственных предпочтений.
8. Новые системы
● Добавлена система «Тренировочный план». Для её просмотра выберите «Тренировочный план» в меню агента.
1. В меню «Тренировочный план» вы можете просматривать планы развития агентов, рассчитывать количество материалов развития и быстро переходить в меню развития агентов или меню получения материалов.
2. В «Тренировочном плане» вы можете создавать отдельные планы развития для агентов, навыков и драйв-дисков. После выбора в соответствующих модулях будут отображаться объекты развития.
3. В «Тренировочном плане» при настройке планов развития можно использовать групповой выбор.
4. После того как вы выбрали агента объектом тренировки в «Тренировочном плане», нужные ему материалы в клубе АИК, Регулярной зачистке, Беспощадной охоте, музыкальном магазине и Блокноте отмечаются особыми значками.
● Добавлена система «Оценка боевой готовности» для агентов. В меню «Оценки боевой готовности» вы можете увидеть рекомендуемые направления развития каждого агента и перейти в соответствующие меню.
● В Интерноте добавлена система «Трекер». В системе «Трекер» прокси могут быстро увидеть прогресс прохождения игры в плане сюжета, функций и заказов. После достижения определённых точек прогресса вы сможете получить награды.
9. Другие обновления:
а. Новый контент
● Новые противники: тюрфинг (с паразитом), альпека (с паразитом), особый объект Жертва, панцирный жук, автономная боевая машина наступления Тифон-разрушитель, зловещая Марионетка.
● В режиме «Регулярная зачистка» добавлено испытание «Дуэт чудовищ», за прохождение которого можно получить драйв-диски из новых серий «Песнь о ветке и клинке» и «Астральный голос».
● В «Беспощадной охоте» добавлено испытание «Особый объект Жертва».
● В Экспертном вызове добавлено испытание «Фракиец».
● В припасах Ассоциации у NPC Каспера на посту Скотт теперь можно получить при обмене пропуск в Хомячью клетку.
● Новые кассеты: «Остаться на чашечку кофе», «Небытие» и «Реклама площади Люмины».
● На мобильных устройствах добавлена функция «Управление ресурсами», с помощью которой вы можете удалять и загружать связанные с сюжетом ресурсы в «Настройках» → «Другое».
● Добавлены новые аватары в стиле Интернота.
● Добавлены живые обои с Хосими Мияби, Сокаку и Асабой Харумасой. Они доступны после получения соответствующих агентов и достижения определённого ранга доверия.
● Добавлены достижения (включая скрытые) в категориях: Путешествия по Риду, Хроники Фаэтона, Истории агентов, События доверия агентов, Время случайностей, Нулевая каверна, Боевое мастерство, Враждебные цели, Боевые заслуги, Путеводитель по кавернам и Клавиша «Ноль».
● Новые достижения: «Шиюй — моё второе имя» (Оборона шиюй) и «Одним ударом» (Опасный штурм). Выполнив условия достижений, вы можете получить эксклюзивный аватар!
● На PS5™ и PS5™ Pro добавлены новые комплекты призов — «ZZZ: И грянул звездопад» и «ZZZ: Особые испытания».
● В функции выбора персонажа добавлены агенты: теперь на любого из имеющихся у прокси агентов можно переключиться для свободного перемещения по городским улицам.
● Новый предмет — купоны агентства «Виктория». Купоны агентства «Виктория» можно получить за повышение уровня лицензии в «Затерянной бездне» Нулевой каверны или за выполнение призовых заказов. Для пройденных уровней «Регулярной зачистки» с помощью купонов агентства «Виктория» можно сразу получать драйв-диски соответствующего уровня сложности.
● Добавлены события случайных встреч на углу у штаб-квартиры КУЛАКа.
● Добавлены новые боевые уровни и карты локаций событий.
● Добавлена тематическая локация «Мелиноя», где проходит событие «Дорога в пустоту».
● В «Бинго Риду» добавлен новый контент заданий (количество еженедельных заданий осталось неизменным). Задания обновляются каждый понедельник в 04:00 (время сервера), после этого вы сможете посмотреть задания, которые нужно выполнить на этой неделе.
● По мере продвижения сюжета пятой главы «И грянул звездопад» прокси смогут поговорить с инспектором Мяучело в порте Элпис, чтобы получить его заметки об Элписе. Выполните испытания от инспектора Мяучело (побочные задания в городе, ремонт банбу, поиск мини-грузовиков) и заработайте памятные монеты АИК, чтобы получить соответствующие медали.
● В настройках графики на ПК добавлена опция «Очень низкое качество спецэффектов».
● Если прежде вы меняли качество спецэффектов на ПК, то после обновления до версии 1.4 настройки будут сброшены до значения по умолчанию.
● На ПК, PS5™ и PS5™ Pro добавлен эффект следов от оружия при атаке агентов по врагам. Чтобы активировать эффект на ПК, установите качество спецэффектов на уровень «Высокое».
б. Оборона шиюй
Критический узел
▶ Изменения в правилах
● После обновления до версии 1.4 критический узел будет обновляться каждые две недели по пятницам в 04:00 (время сервера). Время следующего обновления: 03.01.2025 04:00 (время сервера).
● Добавлена функция быстрой зачистки для критических узлов: заработайте оценку S на 4-й линии обороны или далее, и тогда при следующем обновлении критического узла вы сразу получите оценку S и сможете получить награды за три первые линии обороны. Если вы получили оценку S на 3-й линии обороны, то при следующем обновлении критического узла вы сможете пропустить две первые линии обороны и сразу начать с третьей.
※ Функция быстрой зачистки открывает соответствующие линии обороны только на основе записей о пройденных линиях обороны в прошлом сезоне критического узла.
※ Сейчас с помощью быстрой зачистки можно пройти не более трёх первых линий обороны.
▶ После обновления до версии 1.4 в критическом узле будут действовать следующие усиления:
Этап I:
Эффективность накопления аномалии атрибутов электричества и льда увеличивается на 25%.
Когда враг впадает в состояние аномалии атрибута, крит. урон всего отряда повышается на 20% и урон от аномалии атрибута — на 20%. Накладывается до 3 уровней, длительность — 30 сек., длительность каждого уровня считается отдельно.
Этап II:
Электрический и ледяной урон агентов увеличиваются на 20%.
При атаке врага с аномалией атрибута шанс крит. попадания агентов увеличивается на 20%, а крит. урон — на 40%.
Этап III:
Эффективность накопления аномалии атрибута у агентов увеличивается на 25%.
Когда агент со специальностью «Поддержка» использует усиленную особую атаку, цепочку атак или суперспособность, сила атаки всех членов отряда повышается на 15%, а знание аномалии — на 20 ед. Накладывается до 2 уровней, длительность — 20 сек., длительность каждого уровня считается отдельно.
* В связи с планированием работы над озвучиванием некоторые новые реплики на английском языке в версии 1.4 временно отсутствуют. Приносим извинения за доставленные неудобства.
Исправления и улучшения
1. Агенты
● Изменён вид агентов с некоторых углов обзора: с определённых ракурсов агенты теперь отображаются затемнёнными.
● Улучшена модель и специальные эффекты агента Хосими Мияби.
● Улучшено визуальное отображение меню пользовательского интерфейса в Историях агентов.
● Улучшена детализация моделей Цукисиро Янаги, Хосими Мияби, Асабы Харумасы, Сокаку, Цезарь, Лайтера, Бёрнис, Белль и Вайза на ПК. Если выбрать опцию «Высокая точность анимации персонажей» в меню «Настройки» → «Графика», то в меню агентов, при переключении на агентов для свободного перемещения по улицам, а также при воспроизведении сюжета будут отображаться более детализированные модели агентов.
● Улучшена детализация моделей Цукисиро Янаги, Хосими Мияби, Асабы Харумасы, Сокаку, Цезарь, Лайтера, Бёрнис, Белль и Вайза на PS5™ и PS5™ Pro. В меню агентов, при переключении на агентов для свободного перемещения по улицам, в боях и при воспроизведении сюжета будут отображаться более детализированные модели агентов.
2. Враги
● Улучшены световые эффекты некоторых врагов.
3. Системные исправления
● Улучшена механика децибелов. После обновления до версии 1.4 децибелы каждого агента в отряде подсчитываются отдельно. Также внесены соответствующие корректировки:
1) Увеличена эффективность получения децибелов агентами посредством попадания по врагам и другими способами. При этом было понижено количество децибелов, получаемое агентами за наложение на обычных и элитных врагов эффектов аномалии атрибутов и эффекта Хаоса. Полученные агентами в ходе попадания по врагам децибелы также будут передаваться другим членам отряда в определённой пропорции.
2) Количество очков помощи, которое восстанавливается агентом при использовании суперспособности, снижено с 3 до 1.
3) Когда агент использует суперспособность, за исключением действий противника, таймеров усилений и таймеров уровня, действия других агентов и союзников будут приостановлены до окончания показа суперспособности.
4) Изменён порядок советов по развитию навыков некоторых агентов.
5) Часть эффектов резонаторов, влияющих на уровень децибелов, теперь действуют только на одного агента. Подробнее см. в игре.
6) Эффект восстановления энергии амплификатора «Кадр на память» действует только для агента-владельца амплификатора, в то время как эффект дополнительных децибелов — только для агента, запустившего навык.
● Улучшена система доверия:
1) В личных сообщениях добавлен быстрый переход в «Досье партнёров».
2) В меню агентов на странице «Досье партнёров» добавлена кнопка быстрого перехода «К приглашению».
3) Оптимизированы условия получения событий для повышения ранга доверия. Теперь после достижения требуемого уровня доверия вам не нужно будет ждать следующего дня. Сразу после личного сообщения с приглашением активируется событие в Интерноте для повышения ранга доверия.
4) В раздел ежедневных заданий в «Блокноте» добавлено задание «Завершите 1 событие приглашения агента». За него вы получите 200 ед. активности.
● Оптимизирована логика взаимодействий при усилении амплификаторов и улучшении драйв-дисков. Функции усиления и модификации амплификаторов доступны по кнопке усиления в правом нижнем углу экрана. При нажатии на кнопку усиления во время улучшения драйв-дисков можно сразу провести улучшение.
● Чтобы улучшить впечатления игроков от процессов, внесены изменения в контент заказов основной линии с пролога до главы 3.
● Улучшено меню канала амплификаторов: добавлено видео эффектов амплификаторов.
● Улучшена функция просмотра подробностей о персонаже в некоторых сюжетных меню и меню пробы персонажа.
● В магазине припасов Ассоциации на посту Скотт добавлен предмет обмена «Тайник с останками», а предмет «Хранилище останков» снят с продажи. За имеющиеся в наличии неиспользованные хранилища останков прокси могут получить награду по выбору «Слепок фанатизма». При обмене заслуг в Нулевой на тайник с останками прокси могут выбрать, какие редкие останки (предмет усиления задатков) им нужны.
● Оптимизирована функция телепортации. В меню телепортации для некоторых заведений теперь появится опция «Сразу открыть интерфейс функции (первый раз в день)»: если её выбрать, то при первой телепортации за день прокси сразу же перейдёт в меню функций заведения.
● На устройствах PS5™ и PS5™ Pro добавлена функция трассировки лучей. На PS5™ Pro она включена по умолчанию, а в устройстве PS5™ её можно включить или выключить в настройках графики (по умолчанию отключена).
● Оптимизирована очерёдность отображения наград за испытания с двойными трофеями.
● Улучшено отображение информации в разделе подробностей об уровне в меню «Блокнот» → «Тактика».
● Улучшена структура интерфейса «Нулевая каверна» в меню «Блокнот» → «Бой».
● В раздел «Блокнота» «Бой» добавлена ссылка быстрого перехода к «Опасному штурму».
● Оптимизирована логика отображения красных отметок в системе титулов.
● Улучшена система медалей, добавлена новая медаль «Авангард Опасного штурма». Эта медаль показывается при разблокировке «Опасного штурма».
● В критическом узле добавлена функция сохранения отряда. Если вернуться к уровню после выбора агентов в меню формирования отряда, вы можете выбрать, сохранить ли текущий отряд.
● Улучшены бои в зале боевой симуляции: теперь агенты сразу получают определённое количество энергии в начале каждого испытания.
● Улучшена функция фотосъёмки. Когда прокси делает снимок улицы, некоторые NPC будут поворачиваться к камере.
● Оптимизирован контент кофейни, упрощены разновидности кофе. После обновления до версии 1.4 прокси с уровнем репутации «Прокси-стажёр» смогут заказать в кофейне эспрессо. Когда ваша репутация достигнет уровня «Официальный прокси», то вы сможете заказать эспрессо и авторский кофе железного кофевара.
Эффект эспрессо: сразу восстанавливает 60 ед. заряда аккумулятора и даёт эффект удвоенных трофеев с 1 карты монстров в зале боевой симуляции.
Эффект авторского кофе железного кофевара: восстанавливает 80 ед. заряда аккумулятора.
● Из-за изменения игровых процессов основной сюжетной линии после выхода версии 1.4 достижение «Смекалка» нельзя будет выполнить прежним способом, условия для его выполнения будут изменены.
До изменения: «В задании "Убойные коллекционные модели" подвиньте сундук к рубильнику».
После изменения: «Найдите амплификатор в задании "Убойные коллекционные модели"».
4. Игровые процессы
● В мини-игру «Бродячая бригада» добавлена функция автосохранения. Если во время прошлого прохождения вы не завершили игру, то при следующем запуске мини-игры вы можете выбрать: загрузить сохранённую запись и начать игру с последнего отдыха между уровнями в магазине либо же выбросить сохранённую запись и начать заново.
5. Другое
● Для всех платформ оптимизированы графические ресурсы части контента, чтобы уменьшить требования к памяти для установки игры, в том числе немного снижено качество некоторых изображений локаций на ПК.
● Исправлена ошибка, из-за которой на площади Люмины номера автомобилей могли повторяться.
● Улучшено визуальное оформление локаций в некоторых режимах виртуального боевого испытания.
● Улучшены эффекты проекции для моделей агентов, а также Вайза и Белль.
● Оптимизированы модели и визуальное исполнение некоторых NPC.
● Изменены условия открытия виртуального боевого испытания:
До изменения: достигните 36-го уровня Интернота и выполните главу 3 основной линии «Полночные поиски».
После изменения: пройдите главу 3 основной линии «Полночные поиски».
Исправленные ошибки
1. Агенты
● Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Ясность мысли» от эйдоса агента Цукисиро Янаги «Знай своего врага» в некоторых случаях расходовался некорректно.
● Исправлена ошибка, из-за которой при переходе Лайтера в уклонение вбок после использования контратаки после уклонения или быстрой помощи происходило неверное комбо-переключение этапов базовой атаки.
● Исправлена ошибка, из-за которой, если не нажать на кнопку базовой атаки во время рывка или уклонения, а нажать её после, Лайтер пропускал первый этап базовой атаки и приступал сразу ко второму.
● Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Лайтером эффекта «Разгром» и одновременном наложении на врага эффекта «Заморозка» Заморозка не останавливает время действия Разгрома.
● Исправлена ошибка, из-за которой, когда агент Рина при запуске усиленной особой атаки, суперспособности и т. п. призывала помощников для прерывания действий врагов и атаки, децибелы не прибавлялись корректным образом.
● Исправлена ошибка, из-за которой после завершения состояния «Блуждание» агента Эллен некорректно отображались спецэффекты хвоста.
● Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях некорректно отображался цвет шерсти агента Ликаона.
● Исправлена ошибка, из-за которой после достижения 600 ед. знания аномалии агента и дальнейшем её повышении эффекты от получаемых усилений не соответствовали ожиданиям.
2. Банбу
● Исправлена ошибка с некорректным отображением глаз банбу Искателя.
● Исправлена ошибка, из-за которой у Счастливчика могли некорректно отображаться глаза.
● Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях банбу не могли корректно двигаться за персонажами перед лестницами.
3. Системные исправления
● Исправлена ошибка, возникавшая в некоторых меню с подсказками кнопок при игре с контроллера.
● Исправлена ошибка, из-за которой при игре с контроллера возникали проблемы с переключением страниц в специальном выпуске.
● Исправлена ошибка, из-за которой при игре с контроллера после входа в «Досье партнёров» возникали проблемы с окном выбора.
4. Игровые процессы
● Исправлена ошибка, из-за которой эффекты реликвии «Отчаяние» в мини-игре «Бродячая бригада» были некорректными.
● Исправлена ошибка, из-за которой возникали проблемы со звуковыми эффектами банбу на этапе подготовки в виртуальном боевом испытании.
5. Локации
● Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых локациях некорректно отображались модели объектов.
● Исправлена ошибка, из-за которой на ряде устройств стены в некоторых локациях отображались некорректно.
6. Другое
● Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых устройствах Android у некоторых агентов, локаций и других внутриигровых элементов появлялись сбои в рендеринге.
● Исправлены ошибки в некоторых текстах.
● Тексты на некоторых языках были отредактированы и улучшены. Эти изменения не влияют на реальные эффекты и системные функции в игре.