Объявление о версии 2.8 «Новый закат над новым Эриду»
06.05.2026, 07:00
Привет, прокси!
Ниже вы найдёте информацию о новом контенте версии 2.8 «Новый закат над новым Эриду» и компенсации.
Начало обновления
06.05.2026 06:00 (UTC+8)
По предварительным расчётам технические работы продлятся 5 часов.
О компенсации
• Компенсация за технические работы
Компенсация: полихромы ×300
Кто получит компенсацию: все прокси, достигшие 4-го уровня Интернота до 06.05.2026 06:00 (UTC+8).
※ Компенсацию можно получить до окончания версии 2.8, которая завершится 17 июня 2026 г. в 06:00 (UTC+8). Версия продлится 42 дня. Не опоздайте, прокси!
• Компенсация за исправление ошибок
Компенсация: полихромы ×300
Кто получит компенсацию: все прокси, достигшие 4-го уровня Интернота до 06.05.2026 06:00 (UTC+8).
Не забудьте войти в игру до 05.06.2026, 23:59 (UTC+8) и забрать компенсацию.
Команда разработчиков направит компенсацию по внутриигровой почте после завершения технических работ. Письмо будет доступно 30 дней. Не забудьте вовремя получить компенсацию.
Как обновить игру
• ПК
Выйдите из игры и повторно откройте загрузчик, после чего нажмите «Обновить».
• Android
Зайдите в игру и следуйте указаниям из всплывающих подсказок для обновления.
• iOS
Войдите в App Store и нажмите на кнопку обновления.
• PS5™ или PS5™ Pro
Перейдите на начальный экран PS5™, выберите Zenless Zone Zero, нажмите на кнопку параметров на контроллере, выберите «Проверить наличие обновлений».
• Xbox Series X|S
Откройте главное меню Xbox > «Мои игры и приложения» > «Управление» > на вкладке «Обновления» выберите Zenless Zone Zero и подтвердите обновление.
Новый контент версии
1. Новые агенты
• Агент ранга S Промея (лёд, Аномалия)
Можно получить при поиске сигнала по каналу «Ночь, когда кончился дождь».
• Агент ранга S Звёздный Билли (физ., Разрушение)
Можно получить при поиске сигнала по каналу «Да воссияет звёздный свет!».
2. Новые амплификаторы
• Амплификатор ранга S «Ледяное новолуние» (Аномалия)
Можно получить при поиске сигнала на канале «Ледяное новолуние».
• Амплификатор ранга S «Звёздное забрало» (Разрушение)
Можно получить при поиске сигнала на канале «Звёздное забрало».
3. Новый банбу
• Банбу ранга A Бурабашка
Можно получить в событии «Герой "Банбутопии"».
4. Новые истории
• Эпилог второго сезона основной линии «Новый закат над новым Эриду (II)»
Солнце заходит... Но кто ждёт наступления ночи?
Время действия: станет доступно на постоянной основе после выхода версии 2.8.
Условия доступа: завершите эпилог второго сезона основной линии «Новый закат над новым Эриду (I)».
※ Контент второго сезона основной линии доступен для ознакомления с помощью функции «Ранний показ» после повышения репутации в Интерноте в интермедии главы 1 первого сезона основной линии.
• События доверия и совместных прогулок
Добавлены события доверия и совместных прогулок для агента Промеи.
Время действия: станет доступно на постоянной основе после выхода версии 2.8.
Как открыть: получите соответствующего агента и выполните связанные с ним предыдущие части сюжета (см. Рабочий уголок → Досье партнёров).
5. Новый костюм
• Хосими Мияби — Цветок под инеем
Праздничный зал украшен цветами, а двор серебрится инеем. На таких домашних приёмах она предпочитает чинно сидеть в углу и, опустив взгляд в книгу, тихо декламировать старинные стихи.
Гости неизменно этому удивляются, с улыбкой отмечая, что семья Хосими до сих пор чтит дух старины, а их традиции поистине благородны.
И только Соитиро, стоящий чуть в стороне, хмурится: он-то знает — его дочь вряд ли понимает хоть малую часть смысла этих стихов.
※ После выхода версии 2.8 и до 17.06.2026 05:59 (UTC+8) костюм Хосими Мияби «Цветок под инеем» будет доступен в магазине в разделе «Образ дня» с временной скидкой. В период действия скидки костюм можно купить за 1350 монохромов, а после — его стоимость составит 1680 монохромов. Костюм можно приобрести только 1 раз за весь период.
6. Новые события
• Новая поставка
Заходите в игру в сумме семь дней во время события и получите 10 шифрокопий!
— Увидимся на выделенном канале, новый друг!
Время события: после выхода версии 2.8 и до 16.06.2026 03:59 (время сервера)
Условия участия: достигните 5-го уровня Интернота и пройдите пролог основной линии «Заяц и прокси», чтобы открыть меню событий.
• Герой «Банбутопии»
Добро пожаловать в ряды работников «Банбутопии»!
Ваш уровень доступа? Эн-не всё сразу, это пока секрет!
Время события: 07.05.2026 10:00 (время сервера) — 15.06.2026 03:59 (время сервера)
Условия участия: достигните 20 ур. Интернота и завершите интермедию главы 1 основной линии.
• Последняя инстанция
Что для одних — испытание высочайшей сложности,
для арбитра — лишь «очередное задание».
Время события: 13.05.2026 10:00 (время сервера) — 01.06.2026 03:59 (время сервера)
Условия участия: достигните 20 ур. Интернота и завершите интермедию главы 1 основной линии.
• Локальный патруль: продвинутые награды
Во время события награды за испытания Локального патруля будут удвоены.
«Обстановка напряжённая, но тревожиться не о чем — Вооружённые силы сделают всё возможное».
Время события: 20.05.2026 04:00 (время сервера) — 25.05.2026 03:59 (время сервера)
Условия участия: достигните 21 ур. Интернота, выполните задание повышения репутации прокси «Путь прокси (I)» и разблокируйте «Локальный патруль».
• Эн-ноты прямо в руки
Заходите в игру в сумме 7 дней во время события и получите банбулеты ×10!
Эн-нуу, эн-нуу! (Мы здесь!)
Время события: 27.05.2026 10:00 (время сервера) — 16.06.2026 03:59 (время сервера)
Условия участия: достигните 5-го уровня Интернота и пройдите пролог основной линии «Заяц и прокси», чтобы открыть меню событий.
• Я художник, я так вижу!
Опасные течения, скрытые угрозы... Всё тайное станет явным!
Цель найдена: Гроза злодеев начинает свой дозор!
Время события: 27.05.2026 10:00 (время сервера) — 15.06.2026 03:59 (время сервера)
Условия участия: достигните 20 ур. Интернота и завершите интермедию главы 1 основной линии.
• Необъяснимо, но не факт
«Мистика в городе ждёт за каждым углом»... Сильное заявление. Проверять мы его, конечно же... будем!
Встретились с необъяснимым? Без паники: Хижина кошмаров выяснит правду!
Время события: 01.06.2026 10:00 (время сервера) — 15.06.2026 03:59 (время сервера)
Условия участия: достигните 20 ур. Интернота и завершите интермедию главы 1 основной линии.
• Доброе утро, Розкелифер
Вперёд, вперёд, крошка-банбу! Стань легендой Розкелифера!
Время события: 06.06.2026, 10:00 (время сервера) — 17.06.2026, 05:59 (UTC+8)
Условия участия: достигните 20 ур. Интернота и завершите интермедию главы 1 основной линии.
• Зал боевой симуляции: данные в награду
Во время события награды за испытания в зале боевой симуляции будут удвоены.
«Тебя ждёт немало поручений, но и награда будет щедрой».
Время события: 10.06.2026 04:00 (время сервера) — 15.06.2026 03:59 (время сервера)
Условия участия: разблокируйте зал боевой симуляции в главе 1 основной линии «Кошкина пропажа».
• Возвращение в Риду: наша новая глава
Пригласите друзей вернуться в игру или зарегистрироваться и получите до 340 полихромов!
Участвуйте в розыгрыше призов и получите шанс выиграть игровую консоль, фигурку, мерч или полихромы!
Время события: 06.06.2026 20:30 (UTC+8) — 17.07.2026 03:59 (время сервера)
7. Другие обновления
▶ Новый контент
• Добавлены новые враги: Опалённый, Копия — Кровавый чистильщик и Вершитель-терроптер.
• Добавлены живые обои с агентами Промеей и Звёздным Билли. Доступны после получения соответствующих агентов и достижения у них определённого ранга доверия.
* События доверия Звёздного Билли и Билли совпадают. Если ранг доверия Билли уже достиг 4-го, то после получения Звёздного Билли через поиск сигнала вы можете сразу получить его обои в награду в «Досье партнёров».
• Добавлены достижения (включая скрытые) в категориях «Хроники Фаэтона», «Доверие агентов», «Пусть клавиши плавятся», «Враждебные цели».
• Добавлены титулы в категориях «Доверие агентов», «Враждебные цели», а также титулы, связанные с событиями «Герой "Банбутопии"» и «Доброе утро, Розкелифер». Титулы событий доступны ограниченное время.
• В меню событий появилась новая вкладка «Путеводитель по полихромам», где отображается прогресс получения полихромов. Нажав на неё, можно узнать, как получить полихромы в актуальных материалах версии — как временных, так и постоянных. При этом интерфейс «Хроники Риду» будет удалён из игры. Прошедшие события, ранее добавленные в «Хроники Риду», переместятся в раздел постоянного контента в «Путеводителе по полихромам».
• В раздел «Агенты» → «Навыки» → «Советы по развитию» добавлена функция «Рекомендован макс. ур.». Если включить эту опцию, то на тех навыках, для которых рекомендуется использовать это улучшение, будет отображаться значок пропуска в «Хомячью клетку».
▶ Оборона шиюй
В версии 2.8 будут добавлены следующие усиления критического узла:
Этап I:
• Ледяной урон агента повышается на 10%, знание аномалии — на 40 ед. Когда враг переходит в состояние аномалии атрибута, весь отряд наносит ему на 30% больше урона от выброса аномалии, а урон от выброса аномалии игнорирует 20% сопротивления ледяному урону врага в течение 10 сек. Повторные запуски обновляют время действия.
• Физический и электрический урон агента повышается на 20%, крит. урон — на 30%. Когда агент наносит критический удар по врагу, защита врага снижается на 10% на 5 сек. Повторные запуски обновляют время действия.
• Эфирный урон агентов увеличивается на 20%. Когда враг входит в состояние оглушения, его восстановление от оглушения замедляется на 20% и он получает на 20% больше урона от аномалий атрибутов.
Этап II:
• Сквозной урон агентов повышается на 35%, а физический — на 10%. Когда базовая атака, усиленная особая атака или суперспособность агента попадает по врагу, игнорируется 10% его сопротивления физическому урону.
• Ледяной урон агента повышается на 10%, знание аномалии — на 40 ед. Когда враг переходит в состояние аномалии атрибута, весь отряд наносит ему на 30% больше урона от выброса аномалии, а урон от выброса аномалии игнорирует 20% сопротивления ледяному урону врага в течение 10 сек. Повторные запуски обновляют время действия.
• Электрический урон агента повышается на 20%. Урон от базовых, особых и усиленных особых атак агента повышается на 40% и игнорирует 15% защиты врага.
Этап III:
• Знание аномалии агента повышается на 30 ед., а урон от выброса аномалии — на 20%. После применения усиленной особой атаки ледяной урон агента дополнительно повышается на 20% на 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия.
• Сквозной урон агентов повышается на 35%, а физический — на 10%. Когда базовая атака, усиленная особая атака или суперспособность агента попадает по врагу, игнорируется 10% его сопротивления физическому урону.
• Сила атаки агента повышается на 10%, урон от базовых атак, усиленных особых атак и цепочки атак — на 20%. Агент изначально получает дополнительные 40 ед. энергии, а его крит. урон повышается на 30%.
▶ Опасный штурм
После выхода версии 2.8 в «Опасный штурм» будут добавлены следующие враги:
Этап I:
Опалённый, Бродячий охотник, Нечестивица
Этап II:
Зловещий Мясник из тупика, Невольник Е Шиюань, Мятежная солистка Веспер
Этап III:
Исчадье скверны Ненарекаемая, Невольник Е Шиюань, Нечестивица
▶ Нулевая каверна
• Добавлены новые спецзадания и награды за их выполнение.
• Добавлены призма-программы для агентов Промеи и Звёздного Билли, а также соответствующие спецзадания (призма-программа Звёздного Билли станет доступна одновременно с открытием выделенного канала агента).
Исправления и улучшения
▶ Агенты и враги
• В связи с добавлением атрибута ветра изменены описания агентов Наньгун Юй, Арии, Вивиан, Грейс, Бёрнис и Санны. Подробности см. в разделе «Оптимизация описаний навыков агентов, амплификаторов, драйв-дисков и Нулевой каверны».
• В связи с добавлением ветрового атрибута изменены уязвимости и сопротивление некоторых врагов.
У следующих врагов появилась уязвимость к ветру: автономная боевая машина наступления: Тифон-разрушитель, скверножор Собек, Мятежная солистка Веспер, осквернённый фракиец, осквернённый доппельгангер Джейн, осквернённый доппельгангер Каратель Бездны и осквернённый оголтелый силач.
У следующих врагов появилось сопротивление к атрибуту ветра: Кровавый чистильщик и Жертва — Страж закона.
▶ Система
• В разделе «Агенты» → «Навыки» пункт «Тренировка слаженности» теперь называется «Боевое обучение». Здесь можно просмотреть описания навыков агента или перейти к «Тренировке слаженности». Кроме того, в раздел «Боевое обучение» добавлена функция «Справочник навыков», с помощью которой можно ознакомиться с демонстрацией базовых навыков.
• Улучшено расположение значков навыков в интерфейсе «Агенты» → «Навыки» → «Советы по развитию».
• Обновлена система возвращения игроков, улучшено событие «Снова в деле». Для прокси с ур. Интернота от 20, завершивших повышение репутации в интермедии главы 1 основной линии, активация события «Снова в деле» происходит при соблюдении одного из условий: 1) если прокси не заходил в игру ≥14 дней подряд и не активировал событие «Снова в деле» ранее; 2) если прокси не заходил в игру ≥42 дней подряд. Событие «Снова в деле» включает четыре раздела: «Новые отметки», «Бонусные полихромы», «Помощь в развитии» и «Практическое руководство». Вы можете использовать их при выполнении соответствующих условий.
• В разделе «Тактика» в «Блокноте» вкладка «Инструменты прокси» заменена на «Руководства по развитию». Это изменение затрагивает только название и не влияет на функциональность.
• В главном меню в разделе «Больше» раздел «Инструменты прокси» переименован в «Руководства по развитию». Это изменение затрагивает только название и не влияет на функциональность.
• Изменено количество баз, на которые прокси разного уровня могут подавать заявку каждый день, а также количество прокси, которых можно пригласить на базу.
• История чата на базе теперь хранится только 7 дней.
• Улучшена система управления ресурсами игры. Прокси, которые устанавливают игру впервые, смогут выбрать один из двух вариантов: «Базовые ресурсы» или «Полные ресурсы». Также в главном меню в разделе «Больше» → «Управление ресурсами» появилось больше параметров для управления игровыми ресурсами. Добавлена функция «Автоудаление»: если её включить, при следующем входе в игру система автоматически удалит некоторые ресурсы уже пройденного контента.
▶ Прочее
• Начиная с версии 2.8 у врагов-боссов в основной сюжетной линии больше не будет уязвимостей и сопротивления к атрибутам.
• Улучшена работа камеры в режиме «Гиперфокус»: играя за прокси, вы можете использовать камеру, чтобы запечатлеть яркие моменты сюжета.
• Улучшена визуализация некоторых моделей посуды в событии «Хлопоты и хотпоты».
• Улучшено отображение моделей NPC Промеи, Нормы и Велины.
• Улучшено озвучивание некоторых сюжетных диалогов и боевых сцен из предыдущих версий на английском, японском и корейском языках.
Исправленные ошибки
▶ Агенты
• Исправлена ошибка, из-за которой после парирования вражеской атаки при помощи в защите «Ещё больше интересностей» у агента Юдзухи в бою могла некорректно отображаться анимация.
• Исправлена ошибка, из-за которой после Раскрытия потенциала у агента Ликаона возникали проблемы с получением урона при использовании помощи в дополнительной атаке «Удар возмездия — Ледяной вальс» одновременно с захватом некоторых врагов.
• Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях агент Сид теряла возможность быстрого запуска базовой атаки «Падающие лепестки — казнь» в бою после достижения 120 ед. Энергии стали, что мешало нормальному применению навыка.
• Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях у агента Бена некорректно срабатывала усиленная особая атака «Кулак погашения обязательств».
▶ Система
• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые числа на медалях на странице профиля отображались некорректно.
• Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых интерфейсах после перехода по нажатию в другое меню игра могла работать некорректно.
▶ Геймплей
• Исправлена ошибка, из-за которой в режимах «Оборона шиюй» и «Опасный штурм» не работали корректно усиления, увеличивающие урон от выброса аномалии, при сражении с врагами в состоянии аномалии ледяного атрибута.
▶ Локации
• Исправлены ошибки отображения некоторых моделей NPC.
▶ Музыка и звуковые эффекты
• Исправлена проблема, из-за которой в некоторых случаях некорректно воспроизводилась музыка и звуковые эффекты.
• Исправлены несоответствия текста и озвучивания в некоторых сюжетных сценах.
▶ Прочее
• Исправлены текстовые ошибки в некоторых заданиях, интерфейсе и описаниях.
• Исправлены опечатки в некоторых текстах.
• Тексты на некоторых языках были отредактированы и улучшены. Эти изменения не влияют на реальные эффекты и системные функции в игре.
Оптимизация описаний навыков агентов, амплификаторов, драйв-дисков и Нулевой каверны
▶ Агенты
• Добавлены эффекты, связанные с атрибутом ветра, и соответствующие текстовые описания для основного пассивного навыка Наньгун Юй «Гениальный айдол».
• Добавлены эффекты, связанные с атрибутом ветра, и соответствующие текстовые описания для эйдоса 06 Наньгун Юй «Наваждение ангела».
• Добавлены эффекты, связанные с атрибутом ветра, и соответствующие текстовые описания для основного пассивного навыка Арии «Контроль над ядром».
• Добавлены эффекты, связанные с атрибутом ветра, и соответствующие текстовые описания для основного пассивного навыка Вивиан «Панихида судьбы».
• Добавлены эффекты, связанные с атрибутом ветра, и соответствующие текстовые описания для особой атаки Грейс «Пульсация» при активации Образа потенциала 01.
• Добавлены эффекты, связанные с атрибутом ветра, и соответствующие текстовые описания для усиленной особой атаки Бёрнис «Высокотемпературное смешивание» при активации Образа потенциала 01.
• Добавлены эффекты, связанные с атрибутом ветра, и соответствующие текстовые описания для оснащения Санны «Путешествие в ритме» в режиме Нулевой каверны «Операция "Матрица"».
• Добавлены эффекты, связанные с атрибутом ветра, и соответствующие текстовые описания для экстра-помощи агента Вивиан в режиме «Операция "Матрица"» Нулевой каверны.
• Улучшено описание эйдоса 06 Бёрнис «Приглашение с огоньком». Изменения касаются только текста и не влияют на фактическое действие навыка.
До изменения: эффект Горения игнорирует 25% сопротивления цели огненному урону.
После изменения: урон от Горения игнорирует 25% сопротивления цели огненному урону.
• Улучшено описание дополнительной способности Грейс «Отдел техподдержки». Изменения касаются только текста и не влияют на фактическое действие навыка.
До изменения: Когда Грейс попадает по врагу своей усиленной особой атакой, урон от следующего Шока, который получает враг, увеличивается.
После изменений: Когда Грейс попадает по врагу своей усиленной особой атакой, следующий Шок, который получает этот враг, наносит больше урона.
▶ Амплификатор
• Улучшено описание амплификатора «Душа в доспехах». Изменения касаются только текста и не влияют на работу устройства.
До изменения: урон от вызываемых аномалий всех атрибутов увеличивается.
После изменений: урон от вызываемых аномалий всех атрибутов и Хаоса увеличивается.
▶ Драйв-диски
• Улучшено текстовое описание эффекта комплекта драйв-дисков «Хаос-метал». Изменения касаются только текста и не влияют на работу эффекта.
До изменения: если любой член отряда применяет эффект «Заражение» и наносит дополнительный урон
После изменений: если любой член отряда применяет эффект «Заражение» и наносит урон
▶ Нулевая каверна
Исправлена ошибка, из-за которой в «Нулевой каверне» некорректно работал эффект особого оснащения агента Хосими Мияби «Морозное пламя». Также улучшено текстовое описание.
До изменения: Когда агент-союзник применяет эффект «Натиск» или «Раскалывание» на враге с наложенным Ледяным пламенем, урон от «Натиска» и «Раскалывания» увеличивается.
После изменений: Повышает урон от Натиска и Раскалывания, наносимый агентами врагам с наложенным Ледяным пламенем.