H
HoYoverse Portal
Объявление о версии 2.8 «Новый закат над новым Эриду»
ZZZ Свежее

Объявление о версии 2.8 «Новый закат над новым Эриду»

06.05.2026, 07:00

Привет, прокси!

Ниже вы найдёте информацию о новом контенте версии 2.8 «Новый закат над новым Эриду» и компенсации.

Начало обновления

06.05.2026 06:00 (UTC+8)

По предварительным расчётам технические работы продлятся 5 часов.

О компенсации

• Компенсация за технические работы

Компенсация: полихромы ×300

Кто получит компенсацию: все прокси, достигшие 4-го уровня Интернота до 06.05.2026 06:00 (UTC+8).

※ Компенсацию можно получить до окончания версии 2.8, которая завершится 17 июня 2026 г. в 06:00 (UTC+8). Версия продлится 42 дня. Не опоздайте, прокси!

• Компенсация за исправление ошибок

Компенсация: полихромы ×300

Кто получит компенсацию: все прокси, достигшие 4-го уровня Интернота до 06.05.2026 06:00 (UTC+8).

Не забудьте войти в игру до 05.06.2026, 23:59 (UTC+8) и забрать компенсацию.

Команда разработчиков направит компенсацию по внутриигровой почте после завершения технических работ. Письмо будет доступно 30 дней. Не забудьте вовремя получить компенсацию.

Как обновить игру

• ПК

Выйдите из игры и повторно откройте загрузчик, после чего нажмите «Обновить».

• Android

Зайдите в игру и следуйте указаниям из всплывающих подсказок для обновления.

• iOS

Войдите в App Store и нажмите на кнопку обновления.

• PS5™ или PS5™ Pro

Перейдите на начальный экран PS5™, выберите Zenless Zone Zero, нажмите на кнопку параметров на контроллере, выберите «Проверить наличие обновлений».

• Xbox Series X|S

Откройте главное меню Xbox > «Мои игры и приложения» > «Управление» > на вкладке «Обновления» выберите Zenless Zone Zero и подтвердите обновление.

Новый контент версии

1. Новые агенты

• Агент ранга S Промея (лёд, Аномалия)

Можно получить при поиске сигнала по каналу «Ночь, когда кончился дождь».

• Агент ранга S Звёздный Билли (физ., Разрушение)

Можно получить при поиске сигнала по каналу «Да воссияет звёздный свет!».

2. Новые амплификаторы

• Амплификатор ранга S «Ледяное новолуние» (Аномалия)

Можно получить при поиске сигнала на канале «Ледяное новолуние».

• Амплификатор ранга S «Звёздное забрало» (Разрушение)

Можно получить при поиске сигнала на канале «Звёздное забрало».

3. Новый банбу

• Банбу ранга A Бурабашка

Можно получить в событии «Герой "Банбутопии"».

4. Новые истории

• Эпилог второго сезона основной линии «Новый закат над новым Эриду (II)»

Солнце заходит... Но кто ждёт наступления ночи?

Время действия: станет доступно на постоянной основе после выхода версии 2.8.

Условия доступа: завершите эпилог второго сезона основной линии «Новый закат над новым Эриду (I)».

※ Контент второго сезона основной линии доступен для ознакомления с помощью функции «Ранний показ» после повышения репутации в Интерноте в интермедии главы 1 первого сезона основной линии.

• События доверия и совместных прогулок

Добавлены события доверия и совместных прогулок для агента Промеи.

Время действия: станет доступно на постоянной основе после выхода версии 2.8.

Как открыть: получите соответствующего агента и выполните связанные с ним предыдущие части сюжета (см. Рабочий уголок → Досье партнёров).

5. Новый костюм

• Хосими Мияби — Цветок под инеем

Праздничный зал украшен цветами, а двор серебрится инеем. На таких домашних приёмах она предпочитает чинно сидеть в углу и, опустив взгляд в книгу, тихо декламировать старинные стихи.

Гости неизменно этому удивляются, с улыбкой отмечая, что семья Хосими до сих пор чтит дух старины, а их традиции поистине благородны.

И только Соитиро, стоящий чуть в стороне, хмурится: он-то знает — его дочь вряд ли понимает хоть малую часть смысла этих стихов.

※ После выхода версии 2.8 и до 17.06.2026 05:59 (UTC+8) костюм Хосими Мияби «Цветок под инеем» будет доступен в магазине в разделе «Образ дня» с временной скидкой. В период действия скидки костюм можно купить за 1350 монохромов, а после — его стоимость составит 1680 монохромов. Костюм можно приобрести только 1 раз за весь период.

6. Новые события

• Новая поставка

Заходите в игру в сумме семь дней во время события и получите 10 шифрокопий!

— Увидимся на выделенном канале, новый друг!

Время события: после выхода версии 2.8 и до 16.06.2026 03:59 (время сервера)

Условия участия: достигните 5-го уровня Интернота и пройдите пролог основной линии «Заяц и прокси», чтобы открыть меню событий.

• Герой «Банбутопии»

Добро пожаловать в ряды работников «Банбутопии»!

Ваш уровень доступа? Эн-не всё сразу, это пока секрет!

Время события: 07.05.2026 10:00 (время сервера) — 15.06.2026 03:59 (время сервера)

Условия участия: достигните 20 ур. Интернота и завершите интермедию главы 1 основной линии.

• Последняя инстанция

Что для одних — испытание высочайшей сложности,

для арбитра — лишь «очередное задание».

Время события: 13.05.2026 10:00 (время сервера) — 01.06.2026 03:59 (время сервера)

Условия участия: достигните 20 ур. Интернота и завершите интермедию главы 1 основной линии.

• Локальный патруль: продвинутые награды

Во время события награды за испытания Локального патруля будут удвоены.

«Обстановка напряжённая, но тревожиться не о чем — Вооружённые силы сделают всё возможное».

Время события: 20.05.2026 04:00 (время сервера) — 25.05.2026 03:59 (время сервера)

Условия участия: достигните 21 ур. Интернота, выполните задание повышения репутации прокси «Путь прокси (I)» и разблокируйте «Локальный патруль».

• Эн-ноты прямо в руки

Заходите в игру в сумме 7 дней во время события и получите банбулеты ×10!

Эн-нуу, эн-нуу! (Мы здесь!)

Время события: 27.05.2026 10:00 (время сервера) — 16.06.2026 03:59 (время сервера)

Условия участия: достигните 5-го уровня Интернота и пройдите пролог основной линии «Заяц и прокси», чтобы открыть меню событий.

• Я художник, я так вижу!

Опасные течения, скрытые угрозы... Всё тайное станет явным!

Цель найдена: Гроза злодеев начинает свой дозор!

Время события: 27.05.2026 10:00 (время сервера) — 15.06.2026 03:59 (время сервера)

Условия участия: достигните 20 ур. Интернота и завершите интермедию главы 1 основной линии.

• Необъяснимо, но не факт

«Мистика в городе ждёт за каждым углом»... Сильное заявление. Проверять мы его, конечно же... будем!

Встретились с необъяснимым? Без паники: Хижина кошмаров выяснит правду!

Время события: 01.06.2026 10:00 (время сервера) — 15.06.2026 03:59 (время сервера)

Условия участия: достигните 20 ур. Интернота и завершите интермедию главы 1 основной линии.

• Доброе утро, Розкелифер

Вперёд, вперёд, крошка-банбу! Стань легендой Розкелифера!

Время события: 06.06.2026, 10:00 (время сервера) — 17.06.2026, 05:59 (UTC+8)

Условия участия: достигните 20 ур. Интернота и завершите интермедию главы 1 основной линии.

• Зал боевой симуляции: данные в награду

Во время события награды за испытания в зале боевой симуляции будут удвоены.

«Тебя ждёт немало поручений, но и награда будет щедрой».

Время события: 10.06.2026 04:00 (время сервера) — 15.06.2026 03:59 (время сервера)

Условия участия: разблокируйте зал боевой симуляции в главе 1 основной линии «Кошкина пропажа».

• Возвращение в Риду: наша новая глава

Пригласите друзей вернуться в игру или зарегистрироваться и получите до 340 полихромов!

Участвуйте в розыгрыше призов и получите шанс выиграть игровую консоль, фигурку, мерч или полихромы!

Время события: 06.06.2026 20:30 (UTC+8) — 17.07.2026 03:59 (время сервера)

7. Другие обновления

▶ Новый контент

• Добавлены новые враги: Опалённый, Копия — Кровавый чистильщик и Вершитель-терроптер.

• Добавлены живые обои с агентами Промеей и Звёздным Билли. Доступны после получения соответствующих агентов и достижения у них определённого ранга доверия.

* События доверия Звёздного Билли и Билли совпадают. Если ранг доверия Билли уже достиг 4-го, то после получения Звёздного Билли через поиск сигнала вы можете сразу получить его обои в награду в «Досье партнёров».

• Добавлены достижения (включая скрытые) в категориях «Хроники Фаэтона», «Доверие агентов», «Пусть клавиши плавятся», «Враждебные цели».

• Добавлены титулы в категориях «Доверие агентов», «Враждебные цели», а также титулы, связанные с событиями «Герой "Банбутопии"» и «Доброе утро, Розкелифер». Титулы событий доступны ограниченное время.

• В меню событий появилась новая вкладка «Путеводитель по полихромам», где отображается прогресс получения полихромов. Нажав на неё, можно узнать, как получить полихромы в актуальных материалах версии — как временных, так и постоянных. При этом интерфейс «Хроники Риду» будет удалён из игры. Прошедшие события, ранее добавленные в «Хроники Риду», переместятся в раздел постоянного контента в «Путеводителе по полихромам».

• В раздел «Агенты» → «Навыки» → «Советы по развитию» добавлена функция «Рекомендован макс. ур.». Если включить эту опцию, то на тех навыках, для которых рекомендуется использовать это улучшение, будет отображаться значок пропуска в «Хомячью клетку».

▶ Оборона шиюй

В версии 2.8 будут добавлены следующие усиления критического узла:

Этап I:

• Ледяной урон агента повышается на 10%, знание аномалии — на 40 ед. Когда враг переходит в состояние аномалии атрибута, весь отряд наносит ему на 30% больше урона от выброса аномалии, а урон от выброса аномалии игнорирует 20% сопротивления ледяному урону врага в течение 10 сек. Повторные запуски обновляют время действия.

• Физический и электрический урон агента повышается на 20%, крит. урон — на 30%. Когда агент наносит критический удар по врагу, защита врага снижается на 10% на 5 сек. Повторные запуски обновляют время действия.

• Эфирный урон агентов увеличивается на 20%. Когда враг входит в состояние оглушения, его восстановление от оглушения замедляется на 20% и он получает на 20% больше урона от аномалий атрибутов.

Этап II:

• Сквозной урон агентов повышается на 35%, а физический — на 10%. Когда базовая атака, усиленная особая атака или суперспособность агента попадает по врагу, игнорируется 10% его сопротивления физическому урону.

• Ледяной урон агента повышается на 10%, знание аномалии — на 40 ед. Когда враг переходит в состояние аномалии атрибута, весь отряд наносит ему на 30% больше урона от выброса аномалии, а урон от выброса аномалии игнорирует 20% сопротивления ледяному урону врага в течение 10 сек. Повторные запуски обновляют время действия.

• Электрический урон агента повышается на 20%. Урон от базовых, особых и усиленных особых атак агента повышается на 40% и игнорирует 15% защиты врага.

Этап III:

• Знание аномалии агента повышается на 30 ед., а урон от выброса аномалии — на 20%. После применения усиленной особой атаки ледяной урон агента дополнительно повышается на 20% на 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия.

• Сквозной урон агентов повышается на 35%, а физический — на 10%. Когда базовая атака, усиленная особая атака или суперспособность агента попадает по врагу, игнорируется 10% его сопротивления физическому урону.

• Сила атаки агента повышается на 10%, урон от базовых атак, усиленных особых атак и цепочки атак — на 20%. Агент изначально получает дополнительные 40 ед. энергии, а его крит. урон повышается на 30%.

▶ Опасный штурм

После выхода версии 2.8 в «Опасный штурм» будут добавлены следующие враги:

Этап I:

Опалённый, Бродячий охотник, Нечестивица

Этап II:

Зловещий Мясник из тупика, Невольник Е Шиюань, Мятежная солистка Веспер

Этап III:

Исчадье скверны Ненарекаемая, Невольник Е Шиюань, Нечестивица

▶ Нулевая каверна

• Добавлены новые спецзадания и награды за их выполнение.

• Добавлены призма-программы для агентов Промеи и Звёздного Билли, а также соответствующие спецзадания (призма-программа Звёздного Билли станет доступна одновременно с открытием выделенного канала агента).

Исправления и улучшения

▶ Агенты и враги

• В связи с добавлением атрибута ветра изменены описания агентов Наньгун Юй, Арии, Вивиан, Грейс, Бёрнис и Санны. Подробности см. в разделе «Оптимизация описаний навыков агентов, амплификаторов, драйв-дисков и Нулевой каверны».

• В связи с добавлением ветрового атрибута изменены уязвимости и сопротивление некоторых врагов.

У следующих врагов появилась уязвимость к ветру: автономная боевая машина наступления: Тифон-разрушитель, скверножор Собек, Мятежная солистка Веспер, осквернённый фракиец, осквернённый доппельгангер Джейн, осквернённый доппельгангер Каратель Бездны и осквернённый оголтелый силач.

У следующих врагов появилось сопротивление к атрибуту ветра: Кровавый чистильщик и Жертва — Страж закона.

▶ Система

• В разделе «Агенты» → «Навыки» пункт «Тренировка слаженности» теперь называется «Боевое обучение». Здесь можно просмотреть описания навыков агента или перейти к «Тренировке слаженности». Кроме того, в раздел «Боевое обучение» добавлена функция «Справочник навыков», с помощью которой можно ознакомиться с демонстрацией базовых навыков.

• Улучшено расположение значков навыков в интерфейсе «Агенты» → «Навыки» → «Советы по развитию».

• Обновлена система возвращения игроков, улучшено событие «Снова в деле». Для прокси с ур. Интернота от 20, завершивших повышение репутации в интермедии главы 1 основной линии, активация события «Снова в деле» происходит при соблюдении одного из условий: 1) если прокси не заходил в игру ≥14 дней подряд и не активировал событие «Снова в деле» ранее; 2) если прокси не заходил в игру ≥42 дней подряд. Событие «Снова в деле» включает четыре раздела: «Новые отметки», «Бонусные полихромы», «Помощь в развитии» и «Практическое руководство». Вы можете использовать их при выполнении соответствующих условий.

• В разделе «Тактика» в «Блокноте» вкладка «Инструменты прокси» заменена на «Руководства по развитию». Это изменение затрагивает только название и не влияет на функциональность.

• В главном меню в разделе «Больше» раздел «Инструменты прокси» переименован в «Руководства по развитию». Это изменение затрагивает только название и не влияет на функциональность.

• Изменено количество баз, на которые прокси разного уровня могут подавать заявку каждый день, а также количество прокси, которых можно пригласить на базу.

• История чата на базе теперь хранится только 7 дней.

• Улучшена система управления ресурсами игры. Прокси, которые устанавливают игру впервые, смогут выбрать один из двух вариантов: «Базовые ресурсы» или «Полные ресурсы». Также в главном меню в разделе «Больше» → «Управление ресурсами» появилось больше параметров для управления игровыми ресурсами. Добавлена функция «Автоудаление»: если её включить, при следующем входе в игру система автоматически удалит некоторые ресурсы уже пройденного контента.

▶ Прочее

• Начиная с версии 2.8 у врагов-боссов в основной сюжетной линии больше не будет уязвимостей и сопротивления к атрибутам.

• Улучшена работа камеры в режиме «Гиперфокус»: играя за прокси, вы можете использовать камеру, чтобы запечатлеть яркие моменты сюжета.

• Улучшена визуализация некоторых моделей посуды в событии «Хлопоты и хотпоты».

• Улучшено отображение моделей NPC Промеи, Нормы и Велины.

• Улучшено озвучивание некоторых сюжетных диалогов и боевых сцен из предыдущих версий на английском, японском и корейском языках.

Исправленные ошибки

▶ Агенты

• Исправлена ошибка, из-за которой после парирования вражеской атаки при помощи в защите «Ещё больше интересностей» у агента Юдзухи в бою могла некорректно отображаться анимация.

• Исправлена ошибка, из-за которой после Раскрытия потенциала у агента Ликаона возникали проблемы с получением урона при использовании помощи в дополнительной атаке «Удар возмездия — Ледяной вальс» одновременно с захватом некоторых врагов.

• Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях агент Сид теряла возможность быстрого запуска базовой атаки «Падающие лепестки — казнь» в бою после достижения 120 ед. Энергии стали, что мешало нормальному применению навыка.

• Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях у агента Бена некорректно срабатывала усиленная особая атака «Кулак погашения обязательств».

▶ Система

• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые числа на медалях на странице профиля отображались некорректно.

• Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых интерфейсах после перехода по нажатию в другое меню игра могла работать некорректно.

▶ Геймплей

• Исправлена ошибка, из-за которой в режимах «Оборона шиюй» и «Опасный штурм» не работали корректно усиления, увеличивающие урон от выброса аномалии, при сражении с врагами в состоянии аномалии ледяного атрибута.

▶ Локации

• Исправлены ошибки отображения некоторых моделей NPC.

▶ Музыка и звуковые эффекты

• Исправлена проблема, из-за которой в некоторых случаях некорректно воспроизводилась музыка и звуковые эффекты.

• Исправлены несоответствия текста и озвучивания в некоторых сюжетных сценах.

▶ Прочее

• Исправлены текстовые ошибки в некоторых заданиях, интерфейсе и описаниях.

• Исправлены опечатки в некоторых текстах.

• Тексты на некоторых языках были отредактированы и улучшены. Эти изменения не влияют на реальные эффекты и системные функции в игре.

Оптимизация описаний навыков агентов, амплификаторов, драйв-дисков и Нулевой каверны

▶ Агенты

• Добавлены эффекты, связанные с атрибутом ветра, и соответствующие текстовые описания для основного пассивного навыка Наньгун Юй «Гениальный айдол».

• Добавлены эффекты, связанные с атрибутом ветра, и соответствующие текстовые описания для эйдоса 06 Наньгун Юй «Наваждение ангела».

• Добавлены эффекты, связанные с атрибутом ветра, и соответствующие текстовые описания для основного пассивного навыка Арии «Контроль над ядром».

• Добавлены эффекты, связанные с атрибутом ветра, и соответствующие текстовые описания для основного пассивного навыка Вивиан «Панихида судьбы».

• Добавлены эффекты, связанные с атрибутом ветра, и соответствующие текстовые описания для особой атаки Грейс «Пульсация» при активации Образа потенциала 01.

• Добавлены эффекты, связанные с атрибутом ветра, и соответствующие текстовые описания для усиленной особой атаки Бёрнис «Высокотемпературное смешивание» при активации Образа потенциала 01.

• Добавлены эффекты, связанные с атрибутом ветра, и соответствующие текстовые описания для оснащения Санны «Путешествие в ритме» в режиме Нулевой каверны «Операция "Матрица"».

• Добавлены эффекты, связанные с атрибутом ветра, и соответствующие текстовые описания для экстра-помощи агента Вивиан в режиме «Операция "Матрица"» Нулевой каверны.

• Улучшено описание эйдоса 06 Бёрнис «Приглашение с огоньком». Изменения касаются только текста и не влияют на фактическое действие навыка.

До изменения: эффект Горения игнорирует 25% сопротивления цели огненному урону.

После изменения: урон от Горения игнорирует 25% сопротивления цели огненному урону.

• Улучшено описание дополнительной способности Грейс «Отдел техподдержки». Изменения касаются только текста и не влияют на фактическое действие навыка.

До изменения: Когда Грейс попадает по врагу своей усиленной особой атакой, урон от следующего Шока, который получает враг, увеличивается.

После изменений: Когда Грейс попадает по врагу своей усиленной особой атакой, следующий Шок, который получает этот враг, наносит больше урона.

▶ Амплификатор

• Улучшено описание амплификатора «Душа в доспехах». Изменения касаются только текста и не влияют на работу устройства.

До изменения: урон от вызываемых аномалий всех атрибутов увеличивается.

После изменений: урон от вызываемых аномалий всех атрибутов и Хаоса увеличивается.

▶ Драйв-диски

• Улучшено текстовое описание эффекта комплекта драйв-дисков «Хаос-метал». Изменения касаются только текста и не влияют на работу эффекта.

До изменения: если любой член отряда применяет эффект «Заражение» и наносит дополнительный урон

После изменений: если любой член отряда применяет эффект «Заражение» и наносит урон

▶ Нулевая каверна

Исправлена ошибка, из-за которой в «Нулевой каверне» некорректно работал эффект особого оснащения агента Хосими Мияби «Морозное пламя». Также улучшено текстовое описание.

До изменения: Когда агент-союзник применяет эффект «Натиск» или «Раскалывание» на враге с наложенным Ледяным пламенем, урон от «Натиска» и «Раскалывания» увеличивается.

После изменений: Повышает урон от Натиска и Раскалывания, наносимый агентами врагам с наложенным Ледяным пламенем.

Иллюстрация к статье «Объявление о версии 2.8 «Новый закат над новым Эриду»»