H
HoYoverse Portal
Технические работы по обновлению до версии 3.1 «Царь Дешрет и три волхва»
Genshin Impact Обновления

Технические работы по обновлению до версии 3.1 «Царь Дешрет и три волхва»

26.09.2022, 10:30

Дорогие Путешественники!

В ближайшее время разработчики остановят игру на техническое обслуживание для обновления версии, в это время зайти в игру будет нельзя. Следите за временем игры.

Игра будет обновлена до новой версии после завершения технического обслуживания. Для обновления рекомендуем использовать Wi-Fi.

〓 Время обновления 〓

Техработы начнутся 28.09.2022 01:00 (по МСК) и продлятся около 5 часов.

〓 Как обновить клиент 〓

ПК: Закройте игру, запустите загрузчик Genshin Impact и нажмите «Обновить».

iOS: Зайдите в App Store и обновите игру.

Android: зайдите в игру и следуйте инструкциям во всплывающем окне для завершения обновления.

PS5™ или PS4™: на начальном экране выберите Genshin Impact, нажмите кнопку OPTIONS на контроллере, а затем выберите «Проверить наличие обновлений».

Если у вас возникли трудности с обновлением игры, пожалуйста, свяжитесь со службой поддержки. Мы постараемся помочь вам как можно скорее.

〓 Компенсация 〓

Компенсация за технические работы на сервере: Камни Истока ×300 (60 Камней Истока за каждый час работ)

〓 Кто получит компенсацию 〓

Компенсация за техработы: Путешественники, достигшие Ранга приключений 5 и выше до 28.09.2022 01:00 (по МСК).

Компенсацию необходимо получить до окончания версии 3.1.

В течение 5 часов после окончания технических работ вы получите в игре письмо от разработчиков с компенсацией. Письмо будет действительно 30 дней. Не забудьте забрать награды до истечения срока.

Подробности обновления, включая исправленные ошибки и компенсацию, будут изложены 28.09.2022 02:00 (по МСК) в описании новой версии.

〓 Обзор обновления 〓

〓 Изменения и улучшения 〓

● Враги

1. Уменьшен урон, наносимый атакующим умением босса Крио папоротник, после восстановления от парализованного состояния.

2. Скорректирован расчёт урона навыков некоторых противников. (Урон навыков для некоторых противников снижен, а для некоторых остаётся неизменным.)

3. Скорректированы некоторые связанные с песком визуальные эффекты в дизайне Пустынников.

● Система

1. При переходе между верхним и нижним уровнями Витой Бездны все противники и существа уничтожаются (остаются элементальные сферы, элементальные частицы и элементальные осколки, созданные реакцией Кристалл).

2. Скорректировано расположение некоторых объектов в инвентаре.

3. Снижено ограничение на размещение некоторых предметов декора в Чайнике безмятежности.

4. После выхода обновления в разделе пополнения кристаллов сбросится бонус первого пополнения на все продукты.

• После сброса вы получите двойной бонус за первую покупку кристаллов любой стоимости.

• Не использованные до сброса бонусы не накапливаются. После сброса невозможно будет получить два двойных бонуса. Вы получите только один бонус.

5. Больше нельзя использовать функцию «Фото» в Меню Паймон, когда персонаж атакован или находится в некоторых состояниях навыков (это не влияет на фотокамеру).

6. Улучшена анимация значка Дендро при получении персонажа Дендро в Молитве.

7. Скорректирована частота обновления випариаса. Теперь она совпадает с частотой обновления кристальной руды.

● Аудио

1. Оптимизированы звуковые эффекты некоторых предметов головоломок.

2. Оптимизированы звуковые эффекты старинной лиры.

3. Оптимизированы звуковые эффекты, во время падения противников или критических попаданий по ним.

4. Оптимизировано озвучивание некоторых заданий на японском и корейском, а также некоторых персонажей на корейском.

5. Оптимизировано озвучивание некоторых предметов на английском.

6. Добавлены реплики персонажей, которые активируются в пустыне.

● Другое

1. Немного изменено местоположение NPC Халва и Шахбандар

2. Улучшен визуальный эффект импульса истины.

3. Скорректирована скорость исчезновения следов в пустыне.

4. Заголовок «задание легенд/встречи» на странице события встреч был изменён на «событие встречи».

5. Скорректирован вид руды в некоторых локациях региона Сумеру: кристальная руда вместо магической кристальной руды.

6. Отрегулирован размер столкновения для некоторых частей локации.

7. Изменены спецэффекты при демонстрации слабых мест дракона руин в парализованном и не поглощающем энергию состоянии.

* Все события, описываемые в игре, вымышленные. Любые совпадения с реальными людьми, организациями и группами случайны.

"PlayStation", "PS5", "PS4", "DualSense", "DUALSHOCK" are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.

Иллюстрация к статье «Технические работы по обновлению до версии 3.1 «Царь Дешрет и три волхва»» Иллюстрация к статье «Технические работы по обновлению до версии 3.1 «Царь Дешрет и три волхва»» Иллюстрация к статье «Технические работы по обновлению до версии 3.1 «Царь Дешрет и три волхва»» Иллюстрация к статье «Технические работы по обновлению до версии 3.1 «Царь Дешрет и три волхва»» Иллюстрация к статье «Технические работы по обновлению до версии 3.1 «Царь Дешрет и три волхва»» Иллюстрация к статье «Технические работы по обновлению до версии 3.1 «Царь Дешрет и три волхва»»