Технические работы по обновлению до версии 3.0 «Сто свежих роз приносит утро»
22.08.2022, 10:30
Дорогие Путешественники!
В ближайшее время разработчики остановят игру на техническое обслуживание для обновления версии, в это время зайти в игру будет нельзя. Следите за временем игры.
Игра будет обновлена до новой версии после завершения технического обслуживания. Для обновления рекомендуем использовать Wi-Fi.
〓 Время обновления 〓
Техработы начнутся 24.08.2022 01:00 (по МСК) и продлятся около 5 часов.
〓 Как обновить клиент 〓
ПК: закройте игру, запустите загрузчик Genshin Impact и нажмите «Обновить».
iOS: Зайдите в App Store и обновите игру.
Android: зайдите в игру и следуйте инструкциям во всплывающем окне для завершения обновления.
PS5™ или PS4™: на начальном экране выберите Genshin Impact, нажмите кнопку OPTIONS на контроллере, а затем выберите «Проверить наличие обновлений».
Если у вас возникли трудности с обновлением игры, пожалуйста, свяжитесь со службой поддержки. Мы постараемся помочь вам как можно скорее.
〓 Компенсация 〓
Компенсация за технические работы на сервере: Камни Истока ×300 (60 Камней Истока за каждый час работ)
〓 Кто получит компенсацию 〓
Компенсация за техработы: Путешественники, достигшие Ранга приключений 5 и выше до 24.08.2022 01:00 (по МСК).
Компенсацию необходимо получить до окончания версии 3.0.
В течение 5 часов после окончания технических работ вы получите в игре письмо от разработчиков с компенсацией. Письмо будет действительно 30 дней. Не забудьте забрать награды до истечения срока.
Подробности обновления, включая исправленные ошибки и компенсацию, будут изложены 24.08.2022 02:00 (по МСК) в описании новой версии.
〓 Обзор обновления 〓
〓 Изменения и улучшения 〓
● Враги
1. Понижен урон, который наносит игрокам Тирания небес в задании Архонтов «Пролог: Глава III. Песнь о драконьей свободе».
2. Понижена сила атаки Царя небес древности задания Архонтов «Пролог: Глава III. Песнь о драконьей свободе».
3. В задании Архонтов «Пролог: Глава III. Песнь о драконьей свободе» уменьшено количество и урон расколов платформ навыка Царя небес древности «Caelestinum Finale Termini».
4. Оптимизированы условия доступа сёгуна Райдэн на этап «Охота на Глаза Бога» в задании Архонтов «Том II. Глава II: Забвение, исчезновение теней».
5. Оптимизированы условия перехода сёгуна Райдэн к исполнению «Божественного наказания» в задании Архонтов «Том II. Глава II: Забвение, исчезновение теней».
6. Оптимизирована логика поведения парящих Гидро плесенников: впервые получив удар Электро или Пиро атаки, в зависимости от элемента атаки они перейдут в состояние Оживления или Обожжения.
7. Оптимизированы некоторые визуальные эффекты Дендро слайма и большого Дендро слайма.
● Система
1. Количество настраиваемых отрядов в меню «Отряд» увеличено до 10. Также в меню «Отряд» был добавлен переход к функции «Настроить отряд», чтобы Путешественникам было удобно распускать отряды и совершать другие действия.
2. Максимум друзей в меню «Мои друзья» повышен с 45 до 60.
3. Добавлена функция просмотра источников материалов артефактов 5★ и перехода в соответствующие подземелья.
4. Больше не будут отображаться советы по талантам для пробных персонажей на странице талантов.
5. Оптимизирован дизайн страниц «Подробнее о Молитве» и «Журнал Молитв».
6. В настройках управления на ПК, мобильных устройствах, PS5™ и PS4™ теперь есть отдельные регуляторы для чувствительности камеры в обычном режиме и в режиме прицеливания.
7. Обновлена часть функционала в Меню Паймон - Поддержка.
8. Оптимизирована логика паузы «Взаимодействия в некоторых игровых режимах» (соответствует клавише «T» на клавиатуре): в одиночном режиме откат взаимодействия в некоторых игровых процессах во время паузы также приостановится.
● Аудио
1. В профилях персонажей добавлены реплики, активирующиеся при низком HP.
2. В совместном режиме добавлена функция активации реплик при низком уровне здоровья у члена команды.
3. Добавлены звуковые эффекты персонажей при победе над врагом и совершении критического попадания.
4. Оптимизированы звуковые эффекты персонажей во время перемещения и боя.
5. Скорректированы некоторые динамические звуковые эффекты боя.
6. Улучшены звуковые эффекты боевых реплик костюма Дилюка «Алая ночь» в японском языке.
7. Улучшено озвучивание некоторых персонажей, заданий и NPC в японском, корейском и английском языках.
● Элементальный резонанс
1. Новый элементальный резонанс «Ползучая зелень»: Увеличивает мастерство стихий на 50 ед. Статусы Горение, Стимуляция и Бутонизация увеличивают мастерство стихий всех членов отряда поблизости на 30 ед. на 6 сек. Статусы Обострение, Разрастание, Вегетация и Цветение увеличивают мастерство стихий всех членов отряда поблизости на 20 ед. на 6 сек. Длительность каждого из этих эффектов рассчитывается отдельно.
2. Гидро резонанс «Успокаивающая вода» изменён следующим образом: «Уменьшает длительность Пиро эффекта на 40%. Увеличивает макс. HP на 25%».
3. Электро резонанс «Высокое напряжение» изменён следующим образом: «Уменьшает длительность Гидро эффекта на 40%. Статусы Сверхпроводник, Перегрузка, Заряжен, Стимуляция, Обострение и Вегетация имеют 100% шанс оставить элементальную частицу Электро (откат 5 сек.)».
● Другое
1. В награды ежедневных поручений добавлен «Осколок изумруда Нагадус».
2. В меню «Алхимия» и «Конвертация» добавлены материалы возвышения Дендро персонажей.
3. В слот кубков в меню артефактов в качестве основной добавлена характеристика «Бонус Дендро урона». Из-за добавления новой характеристики был понижен шанс выпадения таких основных характеристик, как процент от защиты, процент от HP и процент от силы атаки. Шанс получения других характеристик в качестве основных остаётся прежним.
4. В Боевом пропуске «Указания каменных земель» и «Философия каменных земель» заменены на «Указания страны трав» и «Философия страны трав».
5. В систему «Мистическое подношение» добавлено 10 наборов артефактов на выбор: «Реликварий: Громогласный рёв ярости», «Реликварий: Усмиряющий гром», «Реликварий: Изумрудная тень», «Реликварий: Возлюбленная юная дева», «Реликварий: Архаичный камень», «Реликварий: Встречная комета», «Реликварий: Горящая алая ведьма», «Реликварий: Ступающий по лаве», «Реликварий: Заблудший в метели» и «Реликварий: Сердце глубин».
6. Оптимизировано передвижение по сложной местности с помощью талантов следующих персонажей:
«Инеевая цапля» Камисато Аяка (Крио) - Искусство Камисато: Сэнхо
«Мудзина-ниндзя» Саю (Анемо) - Искусство Юху: Рывок Фуин
«Звёздная гладь» Мона (Гидро) - Иллюзорный поток
«Орхидея долины» Е Лань (Гидро) - Переплетённая нить жизни
«Принцесса осуждения» Фишль (Электро) - Ночная иллюзия
«Озорное лукавство» Яэ Мико (Электро) - Проклятие якан: Сакура сэссё
7. Снижен элементальный эффект для цели в статусе Горения.
8. Оптимизирована анимация некоторых персонажей во время прицельной стрельбы в совместном режиме.
9. Оптимизированы эффекты активации реакции Горение на врагах.
10. Скорректирована область эффекта притяжения объектов в вертикальной плоскости - теперь она превышает область притяжения в горизонтальной плоскости в два раза. Изменение актуально для следующих навыков и оружия:
- элементальные навыки персонажей «Багряные листья и неистовые волны» Каэдэхара Кадзуха (Анемо), «Рыцарь Одуванчик» Джинн (Анемо), «Безобидная карамелька» Сахароза (Анемо), Путешественник (Анемо);
- взрыв стихии персонажей «Поэт ветров» Венти (Анемо), «Безобидная карамелька» Сахароза (Анемо), «Невозмутимое спокойствие» Сиканоин Хэйдзо (Анемо), Путешественник (Анемо);
- эффект оружия «Зелёный лук».
*Все события, описываемые в игре, вымышленные. Любые совпадения с реальными людьми, организациями и группами случайны.
"PlayStation", "PS5", "PS4", "DualSense", "DUALSHOCK" are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.